工程师Ben Holmen耗费六年心血,创造了一个名为“Kilopixel”的独特显示器,它由40×25像素的旋转染色木块构成,通过定制CNC机器控制。每个像素每分钟最多可改变10次状态。该项目集成了网页应用、物理控制器、CNC制造、3D建模等多个环节,是Holmen迄今为止最宏大的作品。尽管曾尝试乒乓球和泡沫球,最终选择了木材作为像素材料。Kilopixel通过步进电机和G代码控制,利用第三轴实现像素的戳动和刷新,本质上是一个两轴机器配合第三轴戳动机制。目前,用户可访问kilopx.com与Kilopixel互动,提交自己的绘画,并可选择三种不同的显示模式,Holmen设想其未来可在公共场所展示创意内容。
🔧 **Kilopixel的独特构造与耗时**:Kilopixel显示器由40×25共1000个像素组成,每个像素都是旋转的染色木块。工程师Ben Holmen为此项目投入了长达六年的时间,并整合了网页应用、物理控制器、定制CNC制造、G代码生成、3D建模、3D打印以及材料采购等复杂环节,展现了其雄心壮志和对细节的极致追求。
🪵 **像素材料的演进与选择**:在项目初期,Holmen曾尝试使用轻便且低成本的乒乓球作为像素,但因材料问题而放弃。随后,泡沫球也因类似原因被淘汰。最终,他选择了木材作为主要材料,并采用立方体而非球形的木块,以实现更稳定和可控的像素显示效果。
⚙️ **Kilopixel的工作原理与技术实现**:该显示器的工作原理基于基本的CNC控制器。Holmen将步进电机与机器连接,通过USB/串行接口接收G代码来定位机器。随后,第三轴的指令驱动木像素的戳动机制,通过刷新或调整木块的朝向来更新像素显示。Holmen将其描述为一个两轴机器,并利用第三轴作为像素的戳动机制。
🌐 **用户互动与未来设想**:Kilopixel目前已向公众开放,用户可以通过kilopx.com网站与这个独特的显示器互动。网站展示了当前渲染的图像和待处理的图像队列,用户也可以自行绘制并提交图像,但需要耐心等待。网页应用提供三种模式,Holmen设想该设备未来可在咖啡馆等场所展示用户提交的绘画、实时协作图像,或在空闲时生成图案。
工程师Ben Holmen花费了六年时间,打造了一个名为“Kilopixel”的“世界上最不实用的1000像素显示器”。这个40×25像素的网格由旋转的染色木块组成,通过一个定制的CNC机器来改变每个像素的状态,而每个像素每分钟只能改变10次。

Holmen在他的博客中提到,这个项目涉及了“一个网页应用、一个物理控制器、一个定制的CNC构建、生成的G代码、大量的制造工作、3D建模、3D打印和材料采购”。他自豪地表示,这是他迄今为止最雄心勃勃的项目。
最初Holmen计划使用乒乓球作为“像素”,因为它们重量轻且成本低,但在测试后发现材料存在问题,这个想法最终被放弃。
随后,他尝试了泡沫球,但同样因为材料问题而放弃,最终他选择了木材作为主要材料,并决定使用立方体而不是球形的木块作为像素。
Kilopixel的工作原理并不复杂:通过基本的CNC控制器,Holmen将步进电机与机器连接,通过USB/串行接口接收G代码,从而将机器定位到正确的位置。

然后,第三轴的指令驱动木像素的戳动机制,刷新或调整像素以显示正确的面,Holmen总结说:“Kilopixel本质上是一个两轴机器,使用第三轴作为像素戳动机制。”
目前Kilopixel已经向公众开放,可以访问kilopx.com尝试使用这个独特的显示器,网站上会显示当前正在渲染的图像,以及即将发送到“屏幕”的图像队列,也可以自己绘制并提交图像,但需要耐心等待。

Holmen指出,Kilopixel的网页应用目前提供三种模式,他设想这个设备未来可以在咖啡馆等场所使用,展示用户提交的绘画、实时协作图像,或在“空闲模式”下生成形状和图案。