蔡浩宇:AIGC已经彻底变革了游戏开发,只是需要时间让这一现象完全展开。未来,在游戏创作方面只有两类人会合乎逻辑: 1. 顶尖的0.0001%——这些人拥有最深刻的洞察力和卓越的设计能力,组成精英团队,创造出前所未有的东西。 2. 99%的业余爱好者——他们可以随时随地根据自己的想法开发游戏,只是为了满足自己的创意。 至于那些介于普通与专业之间的游戏开发者,我们不妨考虑转行。

🎯AIGC彻底改变了游戏开发,这一变革需要时间来完全展现。顶尖的0.0001%的人,他们具备深刻洞察力和卓越设计能力,组成精英团队,能够创造出前所未有的游戏内容,推动游戏行业的创新发展。
🎮99%的业余爱好者可根据自己的想法随时开发游戏,以满足自身创意需求。这为游戏创作带来了更广泛的参与度和多样性,使游戏开发不再局限于专业人士。
💼对于那些处于普通与专业之间的游戏开发者,蔡浩宇认为他们或许应该考虑转行。这反映了AIGC对游戏开发行业人员结构的影响,促使行业进行重新调整和优化。
蔡浩宇:AIGC已经彻底变革了游戏开发,只是需要时间让这一现象完全展开。未来,在游戏创作方面只有两类人会合乎逻辑: 1. 顶尖的0.0001%——这些人拥有最深刻的洞察力和卓越的设计能力,组成精英团队,创造出前所未有的东西。 2. 99%的业余爱好者——他们可以随时随地根据自己的想法开发游戏,只是为了满足自己的创意。 至于那些介于普通与专业之间的游戏开发者,我们不妨考虑转行。
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