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Valve发布新款VR头显及游戏硬件,构建Steam生态
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Valve(V社)近期发布了三款重磅游戏硬件设备,包括VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine以及新款手柄Steam Controller,预计2026年初上市。Steam Frame作为一款独立运行与无线串流并存的VR头显,搭载高通骁龙8 Gen 3芯片,支持本地运行和PC串流,采用轻量化模块化设计,配备双LCD屏幕,支持眼动追踪与视线聚焦渲染技术。同时推出的Steam Machine拥有强大的性能,可作为客厅游戏机,并与Steam Frame实现联动。新款Steam Controller则具备磁阻摇杆和双触控板,提供高精度输入。此次Valve通过整合软硬件,进一步完善其Steam生态系统,为玩家带来更沉浸的游戏体验。

🎮 **Steam Frame VR头显**:Valve时隔六年推出的野心之作,主打“独立运行+无线串流”模式。它内置高通骁龙8 Gen 3级芯片,支持本地游戏运行和PC游戏串流,重量轻至440克,采用模块化设计,配备双2160×2160 LCD屏幕,支持144Hz刷新率,并引入眼动追踪与视线聚焦渲染技术以优化带宽。其目标是取代Valve Index,成为下一代VR市场的有力竞争者。

🖥️ **Steam Machine游戏主机**:搭载自家SteamOS的台式电脑,性能较Steam Deck大幅提升,拥有独立的AMD Zen 4 CPU和RDNA3 GPU,支持4K/60帧游戏。它不仅可作为客厅游戏机,还能与Steam Frame联动,用户无需连接显示器即可通过VR头显唤醒并进入高性能PC VR体验。

🎮 **新款Steam Controller手柄**:专为PC玩家设计,可在客厅环境中替代鼠标键盘或传统手柄。新版本采用TMR技术磁力摇杆,配备双触控板和四个背部握把按钮,支持无线/有线连接,续航超35小时。其高精度输入和触觉反馈能力,能够胜任模拟滚轮、轨迹球、方向盘等复杂PC游戏操作。

🌐 **构建Steam生态闭环**:Valve此次发布的系列硬件设备,包括VR头显、游戏主机和手柄,加上已有的Steam OS和庞大的Steam游戏库,共同构建了一个完整的软硬件+内容的生态系统。这标志着Valve在游戏领域的持续深耕,旨在为玩家提供一体化、更沉浸式的游戏体验,并可能预示着未来游戏交互方式的演变。

2025-11-14 09:32 北京

也是许久没有这种盛况了。

文章转载于量子位作者:鹭羽

也是许久没有这种盛况了。一个游戏方面的新进展,抢掉了OpenAI今日的硅谷头条。

是的,今天硅谷和海外关注度高的进展,来自——

G胖

刚刚,Valve(俗称V社)连发三款游戏硬件设备:

VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller。

全部预计将于2026年初正式推出。

其中VR头显是V社时隔六年推出的野心之作,不仅能够本地独立运行Steam游戏库的所有内容,还能以串流方式畅玩VR和非VR游戏。

搭载自研的操作系统SteamOS,并兼容Linux、Windows和安卓应用程序。

可以说,在Apple、Meta等主流科技巨头都将目光转向AI眼镜的时刻,年更博主V社依旧选择深耕VR领域,正在构建起庞大的Steam软硬件+内容的闭环生态帝国。

而且据现场的体验者反馈:

我原本对VR已经失去兴趣,但在体验Steam Frame后,几乎想立刻掏卡购买。

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主打无线串流的VR头显

Steam Frame官方定位是一款“独立运行+无线串流”的VR头显。

内置高通骁龙8 Gen 3级Arm芯片和microSD插槽,既能本地运行游戏,也能无线串流PC游戏。

简单来说,就像是一款戴在头上的掌上游戏电脑,可以无延迟地畅玩Steam库中的所有游戏。

整体采用模块化轻量设计,重量约为440克,比上一代Valve Index的809克要轻得多,用户也可自由替换头带、电池、相机等配件。存储版本包括256GB和1TB。

另配备有双驱动扬声器以及一块21.6 Wh的后置电池。布质软垫设计可以让玩家自由地在沙发、床、椅子上使用,因为它会即时变形贴合头部曲线。

采用双LCD屏幕,其中每眼分辨率是2160×2160像素,最高支持144Hz刷新率。不过为了控制成本,两颗前置镜头是单色透视,而非彩色。

官方建议主要的使用方式还是无线串流,配备有一个插在PC上的USB接收器,通过6GHz频段实时传输游戏画面。

引入眼动追踪+foveated streaming(视线聚焦渲染)技术,可以以每秒80次的频率追踪玩家视线,自动将带宽集中在注视区域,而边缘区域画质则略为降低,从而优化带宽使用与渲染效率。

还配备有两支新的手柄,支持磁阻摇杆,适用于平面游戏和VR游戏两种模式,最长可续航40小时。

另外官方表示,这次Steam Frame还可运行SteamOS,并专门针对VR优化,可以原生运行Linux游戏、Windows和安卓应用程序。

将Steam Frame和Meta Quest 3、Samsung Galaxy XR对比,也能明显看出,Steam Frame的显示面更优、重量也更轻。

不过官方目前还尚未公布具体价格,但明确表示将低于Valve Index的1000美元。同时,Valve Index也将停止生产,预计Steam Frame接下来将完全取代Valve Index在市场上的地位。

整体而言,虽然Steam Frame本地性能相比PC而言,仍然存在差距,但作为一款专为Steam玩家设计的无线串流、轻量化、模块化的VR头显,仍然有望成为下一代VR市场中最具潜力的产品之一。

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同步推出的另外两款硬件

这次V社也同步推出了自家搭载SteamOS的台式电脑——Steam Machine

它不仅能够作为客厅游戏机使用,还能让进入PC VR游戏的体验感更为流畅。

相比V社之前推出的Steam Deck,性能升级6倍以上,拥有独立的AMD Zen 4 CPU和AMD RDNA3 GPU,内存包括512GB和2TB两种,拥有内置电源,可支持4K/60帧游戏。

前面提及的Steam Frame,还能和它产生联动,用户无需连接物理显示器或其它外设,直接就能通过VR头显唤醒Steam Machine。

也就意味着,只要拿起Steam Frame,就能在几秒内迅速进入高性能PC VR。

新版本的游戏手柄Steam Controller,配备有采用TMR技术的磁力摇杆、双触控板以及四个背部握把按钮等,拥有无线和有线两种连接模式,续航可超35小时。

其中磁力摇杆支持电容式触控,可完成体感控制,手感更好、漂移性也更低。内置的陀螺仪和加速器可完成倾斜和转动控制,模拟赛车游戏中的方向盘。

总的来说,Steam Controller是一款专为PC玩家设计,可以在客厅环境下替代鼠标键盘或传统游戏手柄的控制器,通过高精度输入高保真触觉反馈的特性,能完成一些例如模拟滚轮、轨迹球、方向盘等复杂的PC游戏类型。

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OMT

连发三款产品,G胖的硬件全家桶终于组装完毕。

不同于以前单出一台主机或头显,这次整合起手柄+主机+VR+PC,加上Steam OS,串流为一整套生态系统,或许《头号玩家》真的要照进现实了。

另外有消息称,除了这三款硬件产品的发布,近期还会有《半条命3》的好消息,所以G胖终于会数3了?(doge)

参考链接:[1]https://www.theverge.com/games/816118/valve-steam-frame-vr-headset-streaming-arm-steamos-hands-on[2]https://www.uploadvr.com/valve-steam-frame-official-announcement-features-details/[3]https://store.steampowered.com/sale/steamframe[4]https://mp.weixin.qq.com/s/3903qJRRCWIXiUDvnI5u0w

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