2025-11-13 17:20:26 作者:狼叫兽
11月13日,Valve正式推出Steam Machine,这是一款专为PC游戏打造的设备,同时也具备主机属性。该设备以通过FSR技术实现4K分辨率60帧的游戏表现为基本性能目标,但更值得关注的是其未来的发展潜力。据Valve旗下SteamOS软件工程师Pierre-Loup Griffais在接受采访时透露,未来有可能出现由第三方厂商生产的SteamOS设备。这意味着,不同品牌可基于AMD硬件平台推出各自版本的Steam Machine。
这一设想若得以实现,Valve将有望构建一个完整的Steam Machine生态系统,并授权原始设备制造商进行多样化定制。例如,微星、华硕等厂商或将在后续推出搭载更高规格AMD硬件的产品,如采用RDNA 4架构的GPU并配备16GB显存的机型。若这些第三方设备进一步将现有的HDMI 2.0接口升级至HDMI 2.1,则有望支持4K分辨率下120Hz以上的刷新率,从而带来真正意义上的次世代游戏体验,使Steam Machine成为兼具PC灵活性与主机便捷性的融合型平台。
目前的讨论主要集中于AMD硬件方案,尚未涉及NVIDIA的相关可能性。然而,如果Valve确实有意推动Steam Machine向更开放的合作模式发展,那么SteamOS未来或会向更多第三方厂商开放,并发布公开可用的系统版本。一旦达成,未来设备中集成英特尔或英伟达的APU将成为可能。考虑到英伟达当前在图形处理方面的领先优势,这类设备在游戏性能上不仅有望超越现有主机,甚至可能对下一代主机形成明显的性能代差。
关于第三方厂商推出的Steam Machine上市时间,预计最早不会早于2026年底。此举部分出于市场策略考虑,以避免影响Valve自家设备的发布热度。据悉,Valve首款Steam Machine计划于2026年第一季度正式发售,具体售价尚未公布。
