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Steam Machine 4K 60帧目标面临挑战
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Valve新推出的Steam Machine在4K分辨率下实现60帧的目标,在早期实测中显示出挑战。尽管在1440p分辨率和高画质下运行《赛博朋克2077》时可达60fps,但开启光线追踪后帧率大幅下降。部分3A大作在1440p下也出现卡顿。性能瓶颈并非CPU,而是集成的RDNA 3 GPU,其计算单元和显存容量有限,且功耗受限。与主流桌面显卡相比,Steam Machine在原生4K下运行大型游戏的难度较大,目前更适合1440p高画质体验。

🎮 **原生4K 60fps目标面临实际挑战:** Steam Machine宣称可在4K分辨率下实现60帧运行,但早期实测表明,在运行《赛博朋克2077》等大型游戏时,即使在1440p分辨率下开启光线追踪,帧率也会显著下降至30fps左右。部分3A级游戏在1440p分辨率下也出现卡顿现象,表明其在更高画质和分辨率下的表现仍有提升空间。

💡 **GPU性能是核心瓶颈:** 初步评测指出,Steam Machine的性能瓶颈主要在于集成的RDNA 3架构GPU,而非主频高达4.8GHz的AMD Zen 4处理器。该GPU拥有28个计算单元,少于RX 7600的32个,且仅配备8GB GDDR6显存。此外,为适应紧凑机身设计,GPU的功耗设定较为保守,进一步限制了其图形处理能力。

🚀 **1440p高画质为当前最佳体验:** 综合来看,Steam Machine目前的性能更倾向于在1440p分辨率下提供稳定的高画质游戏体验。与主流桌面级显卡在原生4K分辨率下的表现相比,Steam Machine在更高分辨率下流畅运行多数大型游戏的难度依然较大,原生4K 60fps的目标在现阶段仍存在显著挑战。

2025-11-13 16:41:08  作者:狼叫兽

Valve最新推出的Steam Machine宣称可在4K分辨率下实现60帧的运行表现,但早期实测情况显示,这一目标在实际应用中可能难以普遍达成。专业测试团队Digital Foundry通过初步评测发现,设备在1440p分辨率及高画质设定下运行赛博朋克2077时,能够维持稳定的60fps表现。然而,当开启光线追踪功能后,帧率迅速下降至接近30fps的水平。此外,包括寂静岭 F在内的部分3A级作品在1440p分辨率下也出现了明显的帧数波动和卡顿现象。

分析认为,系统所搭载的AMD Zen 4架构处理器,主频达4.8GHz,并未构成性能瓶颈。问题主要集中在集成的RDNA 3架构GPU上。该显卡配备28个计算单元,少于RX 7600的32个,且仅配备8GB GDDR6显存。同时,为适应主机紧凑的机身设计,GPU的功耗设定相对保守,进一步限制了图形处理能力。

鉴于目前主流桌面级显卡如RX 7600在原生4K分辨率下已面临性能压力,Steam Machine在更高分辨率下流畅运行多数大型游戏的难度可想而知。整体性能更倾向于在1440p高画质条件下提供稳定体验,而原生4K的60fps目标在现阶段仍存在较大挑战。

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