
截至发稿,B站美股盘前涨超3%。
11月13日,哔哩哔哩(09626.HK;以下简称“B站”)发布第三季度财报,这是B站上市以来第三个挣钱的季度,也是目前最赚的一个季度。
财报显示,三季度B站总营收为76.9亿元,同比增长5%;净利润为4.7亿元,同比扭亏,去年同期净亏损7980万元;调整后净利润为7.9亿元,提升233%,财报提及利润提升得益于经营效率的提升和成本的管控。
截至发稿,B站美股盘前涨超3%,11月13日港股收盘跌0.28%,报212.8港元/股,目前总市值为895.5亿港元,今年以来B站港股上涨约50%。
就在10月B站发布了自研游戏《逃离鸭科夫》,其销量表现收获了一些市场关注,带动股价上涨。B站董事长兼CEO陈睿在电话会上透露,目前游戏发布一个多月全球销量已超300万份,在线人数超过30万,Steam好评率96%。
陈睿认为,《逃离鸭科夫》会是今年游戏市场的一匹黑马,看向未来他认为“很有可能冲击国产单机历史第二”。对游戏成功的原因,他认为好玩和轻松很重要。这款游戏在2023年立项,大思路是品类年轻化,敢于做细分赛道。《逃离鸭科夫》现在只有PC单机,但陈睿透露主机移植和手游项目已启动。
具体看B站三季度的收入结构,增值服务和广告仍然是营收的支柱,占比分别为39%、33%,游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的20%和8%。
广告是增长最快的业务,三季度收入为25.7亿元,同比增长23%。据官方信息,三季度广告贡献前五的行业分别是游戏、网服、数码家电、电商和汽车。此外,AI行业、数码家电、家居家装行业广告增长较快,AI行业广告收入同比增长近90%,其他两个领域的广告收入增长逾60%。
B站副董事长兼COO李旎在电话会上提及,B站广告的市占率在提升,双十一期间B站的广告同比增长约30%左右,客户数同比增长超过100%。
李旎也提及AI对广告能带来巨大的收益,同时在后一个周期可能会颠覆现有的模式。目前B站广告客户的AI视频素材消耗占比在60%以上,解放了部分生产力。
游戏是本季度唯一下滑的业务,三季度收入为15.1亿元,同比减少17%。财报提到这主要由于《三国:谋定天下》去年同期推出,业绩基数较高。陈睿在电话会上表示,《三国:谋定天下》是B站现在最重视的游戏之一,Q3的表现符合他的预期。
在社区数据方面,B站三季度日均活跃用户为1.17亿,同比增长9%;月均活跃用户为3.76亿,同比增长8%。三季度,B站月均付费用户创新高,约3500万,同比增长17%。
陈睿表示,大会员是付费用户增长的主要驱动力。截至三季度末,B站大会员人数为2540万人。他认为,用户付费增长会是趋势,一方面原因是B站用户年龄在增长,这对广告和付费来说都会是一种促进。目前B站活跃用户平均年龄为26岁。
2025年前三季度,近250万UP主在B站通过广告、直播、充电、课堂、小店等渠道获得收入,UP主的人均收入同比增长22%。
此外,财报还提及联席公司秘书及法律程序文件代理人的变更,黎映彤获委任为联席公司秘书,即日生效,而周庆龄于同日辞任以上职务。B站首席财务官樊欣也将继续担任联席公司秘书。
截至2025年9月30日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为234.9亿元。
