V2EX 前天 12:16
WebGPU API打造电锯人动画
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../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文介绍了使用WebGPU API开发电锯人动画的技术细节,包括自定义pipeline和shader,以及ammojs物理引擎的应用,并探讨了后处理效果和未来功能扩展。

地址: https://reze.one (电锯人的蕾塞太顶了

不用 threejs 或者 babylonjs ,直接用 webgpu api 写 pipeline 和 shader ,第三方库只有一个 ammojs 物理引擎。尝试写个简单的 spring bone 的物理,还是放弃了。

目前支持了一些后处理,比如眼睛永远能透过头发可见,bloom 和 rim lighting 。

下一步准备加上 ik 和 ragdoll 增加互动

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