V2EX 前天 11:36
WebGPU API实现电锯人后处理效果
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文探讨了使用WebGPU API开发电锯人游戏后处理效果,包括眼睛穿透头发、bloom和rim lighting等,并计划增加IK和ragdoll功能。

地址: https://reze.one (电锯人的蕾塞太顶了

不用 threejs 或者 babylonjs ,直接用 webgpu api 写 pipeline 和 shader ,第三方库只有一个 ammojs 物理引擎。尝试写个简单的 spring bone 的物理,还是放弃了。

目前支持了一些后处理,比如眼睛永远能透过头发可见,bloom 和 rim lighting 。

下一步准备加上 ik 和 ragdoll 增加互动

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