快科技资讯 16小时前
游戏科学创始人谈中国用户对国货态度
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游戏科学创始人冯骥在世界互联网大会上表示,中国用户并非认为外国产品一定更好。他指出,当中国团队能够拿出高质量的产品时,无论在内容还是科技制造领域,用户往往会给予超出产品本身品质的关注和热爱。《黑神话:悟空》的成功正是这一观点的有力佐证,该游戏不仅在全球范围内取得了巨大的商业成功,也通过文化推广活动深化了中外文化的交流与融合。

🎮 游戏科学创始人冯骥认为,当国产产品达到或超过国际先进水平时,中国用户会给予极大的关注和热爱,这与过去可能存在的“外国月亮圆”的看法有所不同。

🚀 《黑神话:悟空》作为国产3A游戏的标杆,其全球销量预计在2025年突破2800万份,销售额高达90亿元,这一成绩有力地证明了中国用户对高质量国产游戏的支持。

🏛️ 游戏科学通过举办古建数字艺术展等活动,将游戏与中国传统文化相结合,不仅提升了游戏的文化内涵,也为中国文化的海外传播做出了贡献。

🌍 《黑神话:悟空》的全球成功表明,优秀的国产内容和科技产品能够在国际市场上获得认可,并赢得用户的喜爱。

快科技11月7日消息,《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥公开表示,中国用户不觉得国外月亮圆。

在刚刚开幕的2025年世界互联网大会尚,游戏科学创始人、CEO冯骥表示:“以前可能我们会觉得是不是中国有一批用户觉得国外的月亮比较圆,会觉得国外的品牌比较高级一些,但实际上在我们的实践中能看到,也许恰恰相反。”

冯骥说道:“当中国团队能拿出相对靠谱的产品时,无论是在内容领域还是在科技制造行业,我们看到太多太多的例子,当一个国产品牌能够接近或超过国外先进水平的时候,中国用户会给他甚至是远超越产品本身品质的关注甚至是热爱。”

事实上,冯骥是有资格说这样的话,因为《黑神话:悟空》推出后确实闪耀全球,也很好诠释了他的观点。

《黑神话:悟空》作为国产3A游戏标杆,2025年全球销量突破2800万份,创下90亿元销售额,并通过古建数字艺术展深化文化融合,持续推动中国游戏产业与文化出海。

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