据Windows Central报道,美国专利商标局将重新审查任天堂关于“召唤与战斗”的专利。此前,任天堂声称该专利描述的核心功能为公司独创。然而,美国专利商标局局长指出,科乐美早在2002年就已注册一项描述相同游戏机制的专利,即玩家可选择手动或自动战斗。此举意义重大,是美国专利商标局局长十多年来首次亲自下令重审专利。与此同时,日本特许厅也驳回了任天堂“怪物捕捉”专利的申请,理由同样是缺乏原创性。两家主要专利机构的举动对任天堂不利,其在美国注册的这项被指责为复制通用机制的专利面临被判无效的风险。
📜 美国专利商标局将重新审查任天堂于2019年注册的“召唤与战斗”专利(专利号:12403397),原因是局长John A. Squires认为科乐美在2002年注册的一项专利已描述了相同的游戏机制,即玩家选择手动或自动战斗。
⚖️ 美国专利商标局局长亲自介入重审专利的情况极为罕见,上次发生类似事件已超过十年,这显示出对任天堂该专利的质疑具有相当的重视程度。
🚫 日本知识产权机构JPO(特许厅)也在几天前驳回了任天堂提交的“怪物捕捉”专利申请,理由同样是“缺乏原创性”,东西半球两大专利机构均对任天堂的专利提出质疑,形势对任天堂不利。
🎮 任天堂在美国注册的这项“召唤与战斗”专利,因其内容被指责为复制了游戏领域中数百款游戏普遍存在的通用机制,曾在游戏社区引发强烈不满。
IT之家 11 月 4 日消息,据科技媒体 Windows Central 今天报道,任天堂对《幻兽帕鲁》的“法律铁拳”可能不灵了,美国专利商标局(IT之家注:USPTO)现已审查任天堂的“召唤与战斗”专利是否合资格授予。
美国专利商标局局长 John A. Squires 在昨天发话,下令重新审查任天堂在 2019 年注册的 12403397 号专利,重新判断其是否应该存在,这位局长声称科乐美在 2002 年注册的一项专利描述了相同的游戏机制:玩家可以选择手动或自动战斗。
▲ 专利截图任天堂在专利中声称,这是公司“独创”的核心功能。不过美国专利商标局的这一举动意义重大,距离上一次美国专利商标局局长亲自发话重审专利已过去十多年。
任天堂有两个月时间来回应美国方面重申专利的要求,虽然局长亲自接入不代表专利必然被撤销,但基于他们给出的已有同类专利证据,这项专利很有可能被判无效。
值得注意的是,此事件发生的时间点极为微妙,日本知识产权机构 JPO(特许厅)在几天前驳回了任天堂提交的“怪物捕捉”专利申请,理由同样是“缺乏原创性”。
如今东半球和西半球的两大专利机构同时被戏称为“东半球最强法务部”的任天堂驳回专利,形势似乎对任天堂不利。
值得注意的是,任天堂在美国注册的这项专利曾引发游戏社区强烈不满,因为这项专利只是复制粘贴了一项数百款游戏都普遍存在的通用机制。