IT之家 前天 09:48
微软 Xbox 掌机支持进阶着色器交付,提升游戏启动速度
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微软宣布,ROG Xbox Ally / X 掌机将支持“进阶着色器交付”功能,旨在优化游戏首次启动体验。该功能将着色器编译任务转移至云端提前处理,并在游戏下载时一并部署至玩家设备。这能显著缩短游戏加载时间,最高可达 10 倍,同时带来更流畅的首次运行性能和更低的功耗。此项技术通过提前生成“预编译着色器数据库(PSDB)”,使游戏能直接利用缓存,避免本地重新编译的延迟。首批支持的游戏名单已公布,涵盖了多款热门大作,预示着未来掌机游戏体验的革新。

✨ **云端预编译着色器,大幅缩短游戏启动时间:** 微软推出的“进阶着色器交付”功能,将传统上在游戏首次启动时进行的着色器编译过程转移至云端。通过提前在云端完成编译并生成“预编译着色器数据库(PSDB)”,玩家在下载游戏时即可获得这些预编译好的文件。这意味着游戏首次运行时无需再进行耗时的本地编译,从而将启动速度提升最高可达 10 倍,显著改善了玩家的即时游戏体验。

🚀 **优化首次运行性能,降低功耗:** 除了加快启动速度,进阶着色器交付还能带来更流畅的首次运行性能。由于着色器已预先编译并优化,游戏在初始加载后能更高效地渲染画面,减少卡顿现象。同时,本地编译过程的减少也意味着更低的功耗,对于以续航为重要考量的掌机设备而言,这是一项重要的改进。

📦 **智能缓存更新,应对驱动变化:** 该功能还具备智能缓存更新机制。当检测到显卡驱动程序更新时,系统会自动更新相应的预编译着色器缓存,确保其与最新驱动兼容。这避免了因驱动更新而可能导致的着色器兼容性问题或性能下降,保证了游戏体验的持续稳定,无需玩家手动干预。

🎮 **首批支持游戏阵容强大,覆盖多款热门作品:** 微软已公布了首批支持“进阶着色器交付”功能的游戏名单,其中包括《使命召唤:黑色行动 6》《控制》《最终幻想 16》《极限竞速:地平线 5》《GTA5 增强版》《霍格沃茨之遗》等众多备受期待的热门大作。这一广泛的支持预示着该技术将成为未来 Xbox 掌机游戏体验的标准配置,为更多玩家带来便利。

IT之家 11 月 4 日消息,随着 ROG Xbox Ally / X 掌机正式上市,微软在 2025 年 10 月更新中公布了首批支持“进阶着色器交付(Advanced Shader Delivery)”功能的游戏名单。

据介绍,相应功能主要将游戏首次启动时进行的着色器编译任务直接搬到云端提前处理,并在玩家下载游戏时,直接将编译好的着色器文件部署至玩家设备,使部分游戏启动速度提升最高可达 10 倍,同时在首次运行时性能更流畅、功耗更低,IT之家附具体名单如下:

在具体技术层面,作为比较,在 PC 游戏中,着色器负责计算光影、材质与物理效果,在游戏初次运行前必须将原始文件转换成与显卡和驱动程序相匹配的格式,不过这往往导致游戏加载时间冗长。因此不少游戏会将相应着色器编译过程放在游戏序章中(例如 PC 版《神秘海域 4》等),无须让玩家初次进游戏“等半天”,不过这需要开发人员对优化掌握娴熟,否则容易频发画面卡顿现象

而微软提出的这一““进阶着色器交付”功能是将相应着色器编译过程迁移至云端,DirectX 团队先将游戏所需的着色器数据收集并整理为“状态对象数据库(State Object Database,SODB)”,再结合脱离驱动的云端编译器,生成可直接使用的“预编译着色器数据库(Precompiled Shader Database,PSDB)”。

当玩家通过掌机内置的 Xbox PC App 下载游戏时,系统会自动交付相应的 PSDB 数据,使游戏在首次启动时即可直接命中缓存,无需在本地重新编译。若检测到驱动更新,缓存也会随之更新,从而避免再次延迟。

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