R星联合创始人丹·豪瑟在Lex Fridman播客中深入探讨了《GTA》系列游戏为何深深根植于美国文化。他以《GTA:伦敦1969》为例,指出尽管该DLC内容有趣,但《GTA》的核心IP内涵了大量美式文化元素,如枪支和夸张的角色塑造,使其剧情难以在非美国背景下同样成功地展开。他认为,《GTA》本质上围绕美国展开,即便角色以局外人视角审视美国,也无法脱离其美国背景。游戏媒体IGN将此观点与《辐射》系列主创Todd Howard关于《辐射》系列剧情不离开美国的看法进行了类比。
🎯 **文化依赖性**: 丹·豪瑟强调,《GTA》系列游戏的剧情和核心体验深深依赖于美国文化元素,包括枪支文化和夸张的角色塑造,这些是构成游戏独特魅力的关键组成部分。
🗺️ **地域局限性**: 尽管Rockstar曾尝试推出如《GTA:伦敦1969》这样的非美国背景DLC,但豪瑟认为,游戏的本质使其剧情在伦敦或其他地区难以以相同方式成功展开,因为其叙事逻辑与美国社会紧密相连。
🇺🇸 **美国中心论**: 豪瑟指出,《GTA》系列本质上是以美国为中心的,即使游戏中存在以局外人视角审视美国的角色,也无法改变游戏叙事和设定的美国根基。这一点与《辐射》系列主创Todd Howard不让《辐射》离开美国的观点有相似之处。
💡 **DLC经验**: 《GTA:伦敦1969》作为初代《GTA》的首个DLC,虽然增加了新内容,但并未改变系列后续作品的美国背景设定,印证了豪瑟关于《GTA》难以脱离美国文化的判断。
IT之家 11 月 3 日消息,被誉为“GTA 之父”的 R 星联合创始人丹・豪瑟前天出席 Lex Fridman 播客,与主持人畅谈游戏的点点滴滴,聊及自己喜欢的角色、对系列作品的看法等。

丹・豪瑟表示,《GTA》系列游戏的剧情深深地扎根在美国,极度依赖美式文化元素。

他对此解释道:“26 年前我们在伦敦做过一个小项目,为初代 PS 打造过《GTA:伦敦 1969》,最终做出来的结果还蛮可爱,也是初代《GTA》的第一款 DLC。但我认为对于一部完整的《GTA》来说,其 IP 内部就带着大量的美式文化,在伦敦或者其他地方很难做得通”。

他对此进一步表示:“你懂的,这游戏需要枪支,也需要那些夸张的角色,整个游戏就是围绕着美国转,虽然有些角色可能是用外来者的身份看美国,但那就是本质,使这款游戏的剧情没法在其他地方以同样的方式成立”。

游戏媒体 IGN 对此表示,丹・豪瑟的观点与《辐射》系列游戏主创 Todd Howard 类似,他曾表示《辐射》系列剧情不会离开美国,因此他喜欢“天真无邪的美国精神”。

IT之家注:《GTA:伦敦 1969》是 Rockstar 在 1999 年发布的一款 DLC,玩家需要有初代《GTA》才能游玩,其游戏背景转变到了 1969 年的伦敦,总计增加了 30 辆新车和 32 个任务,此后 R 星还推出了《伦敦 1961》DLC,但后续没有推出过离开美国的《GTA》作品。