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GTA之父谈系列文化根基:为何离不开美国
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R星联合创始人丹·豪瑟在Lex Fridman播客中深入探讨了《GTA》系列游戏为何深深根植于美国文化。他以《GTA:伦敦1969》为例,指出尽管该DLC内容有趣,但《GTA》的核心IP内涵了大量美式文化元素,如枪支和夸张的角色塑造,使其剧情难以在非美国背景下同样成功地展开。他认为,《GTA》本质上围绕美国展开,即便角色以局外人视角审视美国,也无法脱离其美国背景。游戏媒体IGN将此观点与《辐射》系列主创Todd Howard关于《辐射》系列剧情不离开美国的看法进行了类比。

🎯 **文化依赖性**: 丹·豪瑟强调,《GTA》系列游戏的剧情和核心体验深深依赖于美国文化元素,包括枪支文化和夸张的角色塑造,这些是构成游戏独特魅力的关键组成部分。

🗺️ **地域局限性**: 尽管Rockstar曾尝试推出如《GTA:伦敦1969》这样的非美国背景DLC,但豪瑟认为,游戏的本质使其剧情在伦敦或其他地区难以以相同方式成功展开,因为其叙事逻辑与美国社会紧密相连。

🇺🇸 **美国中心论**: 豪瑟指出,《GTA》系列本质上是以美国为中心的,即使游戏中存在以局外人视角审视美国的角色,也无法改变游戏叙事和设定的美国根基。这一点与《辐射》系列主创Todd Howard不让《辐射》离开美国的观点有相似之处。

💡 **DLC经验**: 《GTA:伦敦1969》作为初代《GTA》的首个DLC,虽然增加了新内容,但并未改变系列后续作品的美国背景设定,印证了豪瑟关于《GTA》难以脱离美国文化的判断。

IT之家 11 月 3 日消息,被誉为“GTA 之父”的 R 星联合创始人丹・豪瑟前天出席 Lex Fridman 播客,与主持人畅谈游戏的点点滴滴,聊及自己喜欢的角色、对系列作品的看法等。

丹・豪瑟表示,《GTA》系列游戏的剧情深深地扎根在美国,极度依赖美式文化元素

他对此解释道:“26 年前我们在伦敦做过一个小项目,为初代 PS 打造过《GTA:伦敦 1969》,最终做出来的结果还蛮可爱,也是初代《GTA》的第一款 DLC。但我认为对于一部完整的《GTA》来说,其 IP 内部就带着大量的美式文化在伦敦或者其他地方很难做得通”。

他对此进一步表示:“你懂的,这游戏需要枪支,也需要那些夸张的角色,整个游戏就是围绕着美国转虽然有些角色可能是用外来者的身份看美国,但那就是本质,使这款游戏的剧情没法在其他地方以同样的方式成立”。

游戏媒体 IGN 对此表示,丹・豪瑟的观点与《辐射》系列游戏主创 Todd Howard 类似,他曾表示《辐射》系列剧情不会离开美国,因此他喜欢“天真无邪的美国精神”

IT之家注:《GTA:伦敦 1969》是 Rockstar 在 1999 年发布的一款 DLC,玩家需要有初代《GTA》才能游玩,其游戏背景转变到了 1969 年的伦敦,总计增加了 30 辆新车和 32 个任务,此后 R 星还推出了《伦敦 1961》DLC,但后续没有推出过离开美国的《GTA》作品。

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