硅星人Pro 11月03日 11:28
AI灵感周报:聚焦应用创新与Agent分野
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本期AI灵感周报聚焦近期AI应用领域的创新动态,涵盖了教育、虚拟角色、职场社交、数据工具、游戏开发和视频剪辑等多个赛道。报告指出,AI创业项目正呈现出对标成熟产品、Agent领域细分化等趋势。诸如VideoTutor、捏TA2.0、Articuler等产品在各自领域展现出独特的策略和技术优势。同时,Agent领域也出现了如Cursor 2、flowith、ChatCut、gambo等更激进或细分化的探索,预示着AI应用正朝着更专业化、个性化和高效化的方向发展。

🌟 **AI应用创新涌现,竞相对标成熟产品**:近期AI应用领域涌现出许多充满潜力的产品,它们普遍采取对标已验证过的成功产品模式,例如VideoTutor定位为“新的多邻国”,捏TA则被视为“AI虚拟角色的抖音”,Articuler则结合了“LinkedIn+Tinder”的职场社交模式。这种策略有助于新产品快速定位市场并吸引用户。

🤖 **Agent领域加速分野,走向专业化与激进创新**:在Agent领域,产品开始出现明显的分化。一方面,如Cursor 2等产品通过整合自研模型来弥补过往应用的不足;另一方面,如flowith尝试挑战OS概念,ChatCut专注于自然语言化视频交互,gambo则在游戏领域实现高完成度,展现了Agent产品在功能深度和创新方向上的多样化探索。

💡 **技术与商业模式的深度融合**:报告中的多个案例表明,AI技术正与教育、娱乐、职场等具体场景深度融合,并催生新的商业模式。例如,VideoTutor的“数学动画引擎”旨在解决教育痛点,捏TA通过多模态引擎和社区机制增强用户粘性,Articuler通过AI匹配和触达提升职场社交效率,Gambo AI则将商业化与创作自由相结合,预示着AI应用将更加注重实际价值和用户体验的提升。

原创 郭海惟 2025-11-02 18:03 北京

AI灵感周报第一期

作者郭海惟邮箱guohaiwei@pingwest.com

每周我们都会和不少AI公司创业者交流,体验和评测新的AI产品,以各种方式去研究这些项目。

接下来我们会在每周末,集中跟大家分享其中一些有意思的部分。

在本周推荐的项目中以AI应用为主。最近诸如LibLib 的融资、Manus的更新,以及OpenAI持续下场推出应用,都让AI应用的创业者们再次获得“激励”。一些很有想法的产品,和完成度较高的产品相继出现。

在评测以及与这些产品背后团队交流中,我们发现他们开始呈现出几种相似的思路和策略:

一是今天很多充满野心的新产品,会越来越明确对标某个已经验证过的产品,比如videotutor——“新的多邻国”;捏Ta— AI虚拟角色的抖音,Articuler— LinkedIn+Tinder。

另外,对于今天最热的Agent领域,已经开始出现分野,建立了优势的产品要补上过去应用产品可能不会触及的课——比如Cursor 2加上了新的自研模型;而Agent领域的挑战者,则要更加激进和别出心裁,比如充满野心去尝试挑战OS概念的flowith,和把视频交互更进一步自然语言化的ChatCut,以及专攻游戏把完成度提到新高度的gambo。

以下是本次推荐的产品更多的信息,以及我们的简短点评。

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VideoTutor:AI可以“超越”多邻国吗?

快评:过去在线教育的产品更像是内容分发平台+SaaS工具,但AI能力天然会让更多内容“升维”,从而冲击原有的商业模式。期待未来头部在线教育公司的answer ball。

团队与硅星人的对话:

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捏TA2.0:AI生成角色的抖音

捏TA是个已经有不少忠实用户的产品,它希望自己直接定义一个赛道:人们想到AI角色就要想到捏Ta。

"2.0 的内核可以用三个词概括:一致性、情节、在场。它通过“角色档案”与特征嵌入,尽力保证跨场景的可复现一致性;以文本、图像、视频联动的多模态引擎推进情节生成,让角色从被动被画到主动会演;在社区层面,以评论区 @ 角色、奇遇/联动等机制营造持续在场的互动,把个人创作变成一个去中心化的“AI 剧场”。可以在端内实现“像刷抖音一样刷玩法”

我们和捏TA创始人胡修涵的对话:

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快评:捏Ta的角色创造设计之外,它的交互设计很有意思,在Sora2也选择了类似抖音的交互页面设计后,捏Ta的选择似乎有某种“先见之明”。

AI可以改变的是内容的实时性和可互动带来的定制性,但一款产品整体的交互页面,看起来没有必要必须更改。

这种产品交互上的思考是否会继续变成“共识”,也是我们接下来持续关注的方向。

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Articuler:像Tinder一样做职场社交

预告:硅星人将在近期推出与Articuler团队的访谈

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Agnes:小模型能有大agent?

快评:

相关发布:

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Sheet0:L4级别的Agent数据工具

快评:把这一轮AI给to C领域带来的新能力,带给一个to B的产品,Sheet0的策略很巧妙。当一切用户侧直接感受到的产品,都是基于对话等交互方式的产品,那支撑这些产品的底层工具,也应该跟着一起改变交互方式,这是我们感到很有意思的一个判断。

目前Sheet0的“口气”很大,要做agent的Google,要做到L4级别的数据工具。这些会让用户对产品的真实数据处理质量有很高的要求,我们会继续持续体验这款产品。这样的野心下,产品细节如何会决定最终能走多远。

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Gambo AI:Vibe 游戏开发工具

快评:游戏和AI结合,是个确定性很高的方向。AI Agent和 Vibe Coding也是个确定性很高的方向。这两个的结合注定是竞争激烈的赛道。最终拼的是体验,我们评测的多款此类工具中,Gambo体现出对这个场景里更广泛用户具体需求和体验习惯的理解,效果也不错。

硅星人实测:

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ChatCut:一次导演对剪辑工具的复仇

预告:想改造影视编辑的产品层出不穷,但一个由导演背景的团队来对这件事做更彻底的改造,能带来从技术出发开发的产品完全不同的思路。这个是我们最关心的地方,接下来硅星人也会进一步持续评测ChatCut,并与团队做访谈,敬请期待。

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Flowith OS :OS狙击Atlas

评价:Flowith这个团队在交互上有很多自己的独特理解,它总能在看似已经十分拥挤的产品类别里,带来一些不同的体验,但这也意味着这些创新有时候会与大部分用户的天然习惯冲突。比如最初的自由画布,与新的FlowithOS带来的复杂性。

也许更重要的是这一次次尝试之后,这个团队的战斗力和创新能力是否能得到锻炼,并不停通过产品的迭代展示出来。

完整首测:

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更多的项目请继续关注硅星人的每日更新。

也欢迎各位在评论区留言,分享你最近看到的有意思的项目。想要和我们直接聊聊的创业者,也可以后台留言找到我们。

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