游戏开发商Krafton宣布将在《绝地求生》中采用英伟达ACE技术,推出名为“PUBG Ally”的AI同伴系统。该系统旨在为玩家提供一个能够感知环境并进行交互的AI队友,支持语音和文字指令,实时分析战场局势,并执行搜寻装备、分配战利品、驾驶载具和参与战斗等任务,从而减少玩家的操作负担。AI队友能够动态识别敌人和物品,并根据战况自主做出战术决策,同时还能通过自然语言与玩家交流,提供更真实的组队体验。该项目计划于2026年初进行初步测试,是Krafton“AI优先”战略的一部分,旨在将AI技术应用于旗下所有游戏,以优化开发、提升内容创作效率和增强游戏互动性。英伟达ACE平台为开发者提供云端AI工具,包括RIVA ASR语音识别和A2F面部动画模型,使游戏中的AI角色能够进行智能对话并展现自然的表情。
🤖 《绝地求生》将引入名为“PUBG Ally”的AI同伴系统,该系统基于英伟达ACE技术,旨在为玩家提供智能化的游戏助手。
🗣️ AI队友具备环境感知和交互能力,能够理解玩家的语音和文字指令,并在游戏中执行多种任务,如搜寻装备、分配战利品、驾驶载具和参与战斗,减少玩家的操作负担。
🧠 “PUBG Ally”能够实时分析战场局势,动态识别敌人位置和可用物品,并根据战况自主做出战术决策,提升游戏的智能化和策略性。
💬 该AI同伴支持自然语言交流,使玩家能够像与真实队友一样进行协作,提供更沉浸式的游戏体验。
🚀 Krafton的此次技术整合是其“AI优先”战略的重要组成部分,未来计划将AI技术广泛应用于旗下所有游戏产品,以优化开发流程、提升内容创作效率和增强游戏互动性。
2025-11-02 11:40:35 作者:狼叫兽

2025年11月2日,游戏开发商Krafton近日宣布,将在绝地求生中引入英伟达ACE技术,推出名为“PUBG Ally”的人工智能同伴系统。该系统旨在为玩家提供一位具备环境感知与交互能力的AI队友,支持语音和文字指令识别,并能实时分析战场局势,执行搜寻装备、分配战利品、驾驶载具及参与战斗等操作,大幅减少玩家的持续干预需求。
这一AI同伴可动态识别敌人位置、发现可用物品,并根据战况变化自主做出战术响应。同时,它能够与玩家进行自然语言交流,实现更贴近真实队友的协作体验。项目预计于2026年初启动初期测试。
此次技术整合并非孤立案例,而是Krafton整体“AI优先”战略的一部分。公司计划将AI技术逐步应用于旗下所有游戏产品中,以优化开发流程、提升内容创作效率,并增强游戏互动性与智能化水平。
英伟达此前在CES 2024上发布了NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)平台,为开发者提供一整套云端AI工具,用于构建具备智能对话与自然表现力的虚拟角色。通过集成RIVA ASR语音识别技术,玩家可使用麦克风与游戏中的AI角色进行实时对话,实现流畅、动态的语言交互。而A2F模型则能依据音频输入,在线或离线生成精准的面部表情与口型同步效果,使虚拟角色呈现更生动的视觉表现。