IT之家 10月30日 15:53
巨人网络回应张栋离职:人事变动影响有限,赛道化改革效率高
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巨人网络公关负责人马全智就张栋离职一事作出回应,强调人事变动影响有限。他表示,张栋因个人原因辞职,公司对其贡献表示感谢。马全智重点介绍了巨人网络自2023年初推行的“赛道研发、运营、发行一体化”改革,该模式将决策权下放给征途赛道、球球赛道等负责人,实现管理闭环,提高决策效率,避免大公司病,并为《超自然行动组》等爆款游戏的诞生奠定基础。此模式由董事会成员提出,旨在启用年轻人,重塑“狼文化”。张栋的离职被视为完成了阶段性使命,为年轻团队腾出空间,以促进组织年轻化和活力提升。

🎯 人事变动影响有限,张栋因个人原因辞职:巨人网络公关负责人马全智明确表示,张栋的离职是基于个人原因,公司董事会对其任职期间的贡献表示感谢,并强调此次人事变动对公司整体及核心赛道影响不大。

🚀 赛道化改革提升效率,赋能年轻团队:巨人网络自2023年初推行“赛道研发、运营、发行一体化”模式,将决策权直接下放给征途赛道、球球赛道等负责人,形成管理闭环。此举旨在充分调动负责人积极性,提高决策效率,规避内耗,并为《超自然行动组》等爆款游戏的诞生提供了基础。

💡 拥抱“狼文化”与年轻化战略:公司董事会成员倡导大胆启用年轻人,并重塑“狼文化”。通过赛道闭环机制,由董事会成员直接向主要赛道负责人汇报。张栋的离职被视为完成了其在孵化业务方面的阶段性使命,为年轻团队让路,以促进组织进一步年轻化和提升活力。

🎮 游戏属于年轻人,业务由最了解的人负责:公司秉持“游戏是属于年轻人的事业”的理念,强调让最了解业务的人去负责相关业务。张栋在2024年加入巨人网络时,主要负责孵化业务,此次离开也符合公司为年轻团队腾出发展空间的战略方向。

10 月 30 日下午消息,今日,巨人网络公关负责人马全智在社交媒体就张栋离职一事做出回应,称此次人事变动影响有限。

马全智提到“栋总是个人原因辞职,公司董事会对栋总在任职期间为公司发展作出的贡献表示衷心感谢”

他还表示“巨人内部主要是两个赛道:征途赛道、球球赛道,以及其他尚在研发和运营的项目。研发运营发行一体化,就是这些重要决策权都直接给赛道,赛道负责人可以全权负责一款游戏从研发、运营到发行的全环节,实现管理闭环。这样做的好处很明显,充分放权调动了赛道负责人的积极性,团队决策效率高,规避内耗、大公司病,这也是公司能出爆款《超自然行动组》的基础。”

以下是马全智此次回应全文:

非常感谢业界朋友这两天对巨人的关心。公告出来,关注度很高,外界甚至内部不少朋友感觉突然。主要关心两问题,一栋总为什么离开?二对巨人影响有多大?栋总是个人原因辞职,公司董事会对栋总在任职期间为公司发展作出的贡献表示衷心感谢,这点公告有详细叙述。

今天主要讲讲第二个问题,对巨人后续影响。其实巨人在 2023 年初就开始搞赛道研发、运营、发行一体化。巨人内部主要是两个赛道:征途赛道、球球赛道,以及其他尚在研发和运营的项目。研发运营发行一体化,就是这些重要决策权都直接给赛道,赛道负责人可以全权负责一款游戏从研发、运营到发行的全环节,实现管理闭环。这样做的好处很明显,充分放权调动了赛道负责人的积极性,团队决策效率高,规避内耗、大公司病,这也是公司能出爆款《超自然行动组》的基础。

这一模式由公司董事长老史提出,有两方面机缘:一是他长期倡导大胆启用年轻人,提供自由度极高的环境。例如,87 年的征途赛道负责人、《原始征途》制作人赵剑枫,95 年的球球赛道负责人、《超自然行动组》制作人王鑫宇,都是他提拔的年轻骨干;二是他在 2022 年 8 月重返研发一线时就多次指出,巨人存在大公司病,呼吁重塑“狼文化”。在赛道闭环机制下,征途、球球等主要赛道也直接向他汇报。

栋总 2024 年加入巨人时,产品上主抓孵化业务。栋总这次离开对核心赛道和公司整体不会有大影响,他已完成了这一阶段的使命,未来给年轻团队留出空间,帮助组织进一步年轻化、提升活力。用老史的话说就是,游戏是属于年轻人的事业,让最了解业务的人去负责这个业务。

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