PaperWeekly 10月29日 22:10
前馈三维重建:AI驱动的3D理解新范式
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计算机视觉与图形学领域正迎来前馈三维重建的新时代。本文综述了过去五年(2021-2025)在这一领域涌现的数百项创新工作,首次建立了完整的Feed-Forward 3D方法谱系与时间线。文章将技术划分为NeRF-based Models、PointMap Models、3D Gaussian Splatting、Mesh/Occupancy/SDF Models以及3D-Free Models五大代表性分支,详细介绍了各分支的关键进展和代表性方法,并总结了Feed-Forward模型在姿态估计、动态场景重建、SLAM、3D生成及数字人建模等多样化任务中的应用。同时,论文也指出了当前面临的挑战,如多模态数据不足、重建精度待提升等,并展望了未来的发展方向,包括Diffusion Transformers、长程注意力结构和多模态大规模数据集构建。

✨ **前馈三维重建的兴起:** 过去五年,3D视觉领域从依赖场景优化的传统方法,转向了更高效、泛化的AI驱动的“一步到位”的前馈范式。这篇综述首次系统梳理了这一新兴领域,建立了完整的方法谱系与时间线,标志着从手动优化到自动学习的重大转变。

🚀 **五大技术分支的演进:** 综述将Feed-Forward 3D方法归纳为NeRF-based Models、PointMap Models、3D Gaussian Splatting、Mesh/Occupancy/SDF Models和3D-Free Models五大主流架构。这些分支分别在神经渲染、点云预测、高斯点云表示、传统几何建模与Transformer/Diffusion结合以及无显式三维表示的映射学习等方面取得了关键进展。

💡 **多样化任务与应用拓展:** Feed-Forward模型已广泛应用于姿态估计、动态4D重建、SLAM与视觉定位、3D感知图像与视频生成,以及数字人建模等多个领域。例如,基于Diffusion的模型使得“一张图生成整个场景”成为可能,极大地拓展了3D内容的创作和应用边界。

🚧 **面临的挑战与未来趋势:** 尽管取得了显著进展,Feed-Forward 3D仍面临多模态数据不足、重建精度待提升、自由视角渲染困难以及长上下文推理瓶颈等挑战。未来的研究方向将聚焦于Diffusion Transformers、长程注意力结构、可扩展的4D记忆机制以及多模态大规模数据集的构建,以期实现更全面、精细的3D理解和生成。

2025-10-29 13:47 北京

进入“一步到位”时代

 3D 视觉领域,如何从二维图像快速、精准地恢复三维世界,一直是计算机视觉与计算机图形学最核心的问题之一。

从早期的Structure-from-Motion (SfM)Neural Radiance Fields (NeRF),再到 3D Gaussian Splatting (3DGS),技术的演进让我们离实时、通用的 3D 理解越来越近。

然而,以往的方法往往依赖于每个场景的反复优化(per-scene optimization),既慢又缺乏泛化能力。在 AI 驱动的新时代,一个全新的范式正在崛起 —— Feed-Forward 3D

这篇由 NTU、Caltech、Westlake、UCSD、Oxford、Harvard、MIT 等 12 所机构联合撰写的综述论文《Advances in Feed-Forward 3D Reconstruction and View Synthesis》,主要总结了过去五年(2021–2025)间涌现的数百项创新工作,首次建立了完整的 Feed-Forward 3D 方法谱系与时间线

论文标题:

Advances in Feed-Forward 3D Reconstruction and View Synthesis: A Survey

论文链接:

https://arxiv.org/abs/2507.14501

论文主页:

https://fnzhan.com/projects/Feed-Forward-3D/

五大代表性技术分支

综述将所有 Feed-Forward 3D 方法划分为五类主流架构,每一类都推动了该领域的关键进展:

1. NeRF-based Models:

Neural Radiance Fields (NeRF) 提出了体积渲染的可微分框架,但其“每个场景都要优化”的缺点导致效率低下。自 PixelNeRF [CVPR’21] 起,研究者们开始探索“条件式 NeRF”,让网络直接预测辐射场。这一方向发展出多个分支:

2. PointMap Models:

这一分支由 DUSt3R (CVPR’24) 引领,直接在 Transformer 中预测像素对齐的 3D 点云(pointmap),无需相机姿态输入。后续工作 MASt3R、Fast3R、CUT3R、SLAM3R、VGGT 等相继提出更高效的多视整合,长序列记忆机制,以及大场景处理能力等。

3. 3D Gaussian Splatting (3DGS):

3DGS 是近年来最具突破性的表示之一,将三维场景表示为高斯点云,兼顾了体积渲染的质量与光栅化的速度。然而原始 3DGS 仍需优化。Feed-Forward 研究者通过引入神经预测器,实现了“直接输出高斯参数”的能力,主要方法包括:

4. Mesh / Occupancy / SDF Models:

这一类方法延续了传统几何建模思路,并与 Transformer 与 Diffusion 模型结合:

5. 3D-Free Models:

这类方法不再依赖显式三维表示,而是直接学习从多视图到新视角的映射。

这些模型让“一张图生成整个场景”成为可能。

多样化任务与应用场景

论文系统总结了 Feed-Forward 模型在多个方向的应用:

Benchmark与评测指标

论文收录了超过 30 个常用 3D 数据集(见第13页表1),涵盖对象级、室内、室外、静态与动态场景,标注模态包括 RGB、深度、LiDAR、语义与光流等。

同时总结了 PSNR / SSIM / LPIPS(图像质量),Chamfer Distance(几何精度),AUC / RTE / RRA(相机姿态)等标准指标体系,为未来的模型比较提供统一基线。

评测结果 : Feed-Forward 3D的量化进展

根据 Table 2–5 的结果,本综述对多项任务进行了系统对比:

1. 相机姿态估计(Camera Pose Estimation)

2. 点图重建(Point Map Estimation)

3 .视频深度估计(Video Depth Estimation)

4. 单图新视角合成(Single-Image NVS)

未来挑战与趋势

论文在第 5 章提出四大开放问题:

1. 多模态数据不足RGB-only 仍占主流,缺乏统一的深度/LiDAR/语义对齐数据;

2. 重建精度待提升尚未全面超越 MVS 在细节层面的表现;

3. 自由视角渲染难度高遮挡与光照建模仍受限;

4. 长上下文推理瓶颈处理 100+ 帧序列需 40 GB 以上显存。

未来方向包括:

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