快科技资讯 10月28日 17:37
《二重螺旋》全球公测开启,取消卡池体力限制
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英雄游戏Pan Studio研发的《二重螺旋》于今日正式开启全球公测,同步登陆PC、iOS、Android及Epic Games Store。公测版本进行了重大调整,包括取消角色/武器卡池、移除体力限制、以及外观直购与多部位染色等,旨在提供更纯粹自由的冒险体验。玩家可在双主角间切换视角,体验交织的剧情,通过副本免费获取角色和武器资源,享受无体力限制的多元战斗和灵活位移,并利用“魔之楔”扩展战斗流派。游戏首发包含19位角色和45款武器,未来将持续更新内容,并提供高度自由的角色外观定制系统。

🕹️ 《二重螺旋》全球公测今日开启,多平台同步上线:英雄游戏旗下Pan Studio开发的《二重螺旋》正式开启全球公测,玩家可在PC、iOS、Android以及Epic Games Store平台体验游戏。

⚔️ 核心机制重大调整:公测版本取消了角色与武器的卡池设定,玩家无需抽取即可获取;同时移除了体力限制,玩家可以更自由地进行游戏和刷取资源。

🎭 双主角叙事与自由战斗系统:游戏采用双主角系统,玩家可在不同篇章切换视角体验故事。战斗方面,支持近战与远程武器灵活切换,拥有不受体力限制的螺旋飞跃、冲刺、钩锁、蹬墙跳等多种位移方式,结合“魔之楔”系统可构建多样的战斗流派。

🔓 丰富的角色与武器获取方式和定制系统:游戏首发包含19位可玩角色和45款武器,玩家可通过完成委托密函免费获取,也可直接购买碎片解锁。角色和武器均无星级限制。游戏提供高度自由的外观定制系统,已推出三款支持多部位染色的高质量时装,未来还将持续更新角色、武器和外观。

📅 持续内容更新计划:开发团队计划以每28天更新一名新角色和一把新武器的节奏持续扩充游戏内容,并根据玩家反馈持续优化游戏体验和更新节奏。

由英雄游戏旗下工作室Pan Studio研发的多维战斗幻想RPG《二重螺旋》已于今(28)日 10:00 正式开启全球公测,并同步登陆 PC、iOS、Android 与 Epic Games Store 平台。

官方表示,公测版本针对「取消角色/武器卡池」、「移除体力限制」、「外观直购与多部位染色」等核心要素进行了重大调整,《二重螺旋》致力为玩家们带来更纯粹、自由的冒险体验。

官方表示,《二重螺旋》的幻想世界中,玩家可通过双主角选择系统,在不同篇章中自由切换叙事视角,体验双视角下错综却紧密相连的故事剧情。

此外,全新商业化体系已正式上线,角色与武器全面取消星级与卡池设定,玩家可通过副本免费刷取所需资源,且过程不受体力限制。

战斗设计支持近战与远程武器的灵活切换,享受多元战斗体验。 位移系统同样不受体力约束,包含螺旋飞跃、冲刺、钩锁、蹬墙跳等多种机动手段; 玩家得以在战斗中建构立体路线、灵活制敌,同时兼顾跑图效率。 结合「魔之楔」所提供的多维 Build 加成,可进一步扩展流派组合与攻击套路。

官方指出,玩家可在不同篇章切换叙事视角,体验两位主角交织的剧情走向。本次1.0版本开放四个主要章节内容,包括序章、夜航篇第一章与第二章以及泊暮篇第一章。 玩家将从两位主角的不同视角出发,随主线剧情推进逐步揭开世界观脉络。

《二重螺旋》V1.0 共计开放19位可作角色,包含男女双主角; 还可在地图探索中解锁多个魔灵。 玩家可通过完成委托密函免费获取全部角色(不受体力限制),亦可于商店直接购买所需碎片数量以解锁心仪角色。

游戏内提供 45 款近/远程武器,玩家可透过委托密函或铸造系统免费获得所需武器材料。

角色与武器均无星级与卡池设定,彻底摆脱抽取机制带来的限制。未来版本规划以每28天更新1名新角色与1把新武器的节奏持续扩充内容,研发团队也将依玩家回馈持续优化体验与更新节奏。

官方表示,《二重螺旋》提供高度自由的外观定制系统,让玩家以独特风格诠释角色魅力。 V1.0 版本推出三款高质量角色时装,每款时装均支持多部位染色功能,并搭配独特动作与特效,为玩家带来更具沉浸感的个性化体验。 此外,圣诞造型也已上架。 所有外观皆为常驻直购或活动折扣取得,非限时贩售,确保玩家能在任何时候自由打造心仪造型。

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