V2EX 10月27日 14:31
大型网游数据库与热更新技术探讨
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文探讨了大型网游所使用的数据库类型、数据承载能力、热更新实现方式,以及fps游戏中的实时性计算和外挂技术问题。

近几个月玩了五百多小时三角洲了,平时做 web 系统对于游戏开发不太了解,因此有如下疑问:

1 、像这种大型网游用的什么数据库呢,比如游戏里的市场交易,对局记录,几千万用户数据量非常大,如何承载住这么大的数据量和并发呢。

2 、游戏的热更新是怎么实现的呢,可以在不更新客户端的情况下修改游戏的设定内容。

3 、像这种同类 fps 游戏对局中精度实时性要求非常高,数据是本地计算的还是服务端计算的呢,如何实现这么快速的击杀计算的呢。

4 、游戏中的外挂如 DMA 技术是怎么实现游戏的侵入和破解呢,按理说是游戏是有很强的加密措施的为什么还能被外挂侵入呢。

只是出于好奇有上述疑问,如果涉及机密请谨慎回答。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

大型网游 数据库 热更新 fps游戏 外挂技术
相关文章