近几个月玩了五百多小时三角洲了,平时做 web 系统对于游戏开发不太了解,因此有如下疑问:
1 、像这种大型网游用的什么数据库呢,比如游戏里的市场交易,对局记录,几千万用户数据量非常大,如何承载住这么大的数据量和并发呢。
2 、游戏的热更新是怎么实现的呢,可以在不更新客户端的情况下修改游戏的设定内容。
3 、像这种同类 fps 游戏对局中精度实时性要求非常高,数据是本地计算的还是服务端计算的呢,如何实现这么快速的击杀计算的呢。
4 、游戏中的外挂如 DMA 技术是怎么实现游戏的侵入和破解呢,按理说是游戏是有很强的加密措施的为什么还能被外挂侵入呢。
只是出于好奇有上述疑问,如果涉及机密请谨慎回答。
