IT之家 前天 13:53
PS5 节能模式分析:为未来便携主机铺路
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

知名技术分析机构数毛社(Digital Foundry)深入分析了最新 PS5 固件中的节能模式。尽管该模式目前对游戏体验影响较大,帧率可能减半,但功耗却大幅下降。例如,《恶魔之魂》帧率降至 30 FPS,功耗从 200W 降至 90W;《往日不再》则提供了 60FPS 和 30FPS 选项,功耗从 240W 降至 110W。分析人士认为,索尼此举是在测试性能缩水版的主机硬件配置方案,为未来可能推出的便携式 PS6 奠定技术基础,通过超分辨率技术和动态分辨率管理来降低 GPU 功耗。

🎮 **PS5 节能模式的实际效果**:在《恶魔之魂》和《往日不再》等游戏中,启用节能模式显著降低了功耗,例如从 200W 降至 90W,或从 240W 降至 110W。然而,这种功耗的降低是以牺牲帧率为代价的,帧率可能从 60 FPS 下降到 30 FPS,或者在动态分辨率调节下有所波动,以确保在画面负载较高时维持可玩性。

💡 **索尼为未来便携主机铺路**:数毛社分析认为,索尼引入节能模式并非仅为现有 PS5 用户提供更多选择,而是旨在测试和验证性能缩减版的主机硬件配置方案。这可能包括模拟配备 4 核心 CPU、降低内存带宽,并更加依赖图像超分辨率技术,为未来可能推出的便携式 PS6 设备积累技术和经验。

🚀 **技术演进与未来展望**:通过更先进的超分辨率技术和动态分辨率管理,索尼可以进一步抵消 GPU 这一传统高功耗元件的能耗。这为实现更轻便、更节能的游戏设备提供了可能性,无论是独立的掌机还是类似 Switch 和 Steam Deck 的混合型主机,都将受益于这些技术进步。

IT之家 10 月 27 日消息,知名技术分析机构数毛社(Digital Foundry)的专家对最新 PS5 固件中新增的节能模式进行了深入分析。尽管该模式目前对玩家的实际体验提升有限,但分析人士认为,索尼正悄然为未来推出便携式 PS6 奠定技术基础。

测试的第一款游戏是《恶魔之魂》(Demon's Souls)中,启用节能模式后帧率降至原来的一半 —— 从 60 FPS 降低至 30 FPS,但分辨率仍维持在 1440p。好处则是,功耗则从 200 瓦大幅下降至 90 瓦,暴降 55%。

IT之家注意到,对于《往日不再》(Days Gone),索尼提供了两种节能模式:60 FPS 与 30 FPS 选项。分辨率动态调节机制更为严格,在画面负载较高的场景中,帧率会下探至 45 FPS,平均维持在约 50 FPS 左右。与此同时,整机功耗从原本的 240 瓦骤降至仅 110 瓦。

作为对比,诸如 Steam Deck 和 Switch 2 等便携设备,其典型功耗范围仅为 10 至 15 瓦。Digital Foundry 的专家认为,索尼此举意在测试性能缩水版的主机硬件配置方案,例如模拟配备 4 核心 CPU、降低内存带宽,并更多依赖图像超分技术的系统架构。未来,通过更先进的超分辨率技术和动态分辨率管理,可以进一步抵消 GPU—— 这一传统上最耗电元件的功耗需求。

目前尚不明确索尼未来的便携式 PS6 将是一款独立的掌机设备,还是类似 Switch 和 Steam Deck 那样支持连接电视输出的混合型主机。但无论如何,此次节能模式的引入,显然是朝着这一方向迈出的第一步。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

PS5 节能模式 Digital Foundry 便携式主机 PS6 功耗 帧率 超分辨率
相关文章