
10月27日,Sensor Tower最新报告显示,2021年疫情期间,韩国市场手游内购收入达到高峰55亿美元。2022年-2024年,虽然收入不及2021年,但App Store和Google Play手游收入均逐年增长。预计2025年韩国手游内购收入达到53亿美元,Google Play占比75%。RPG仍然是韩国手游市场的核心支柱,2025年前三季度贡献了48%的总收入;4X策略、回合制RPG与合成等子品类手游收入则同比上涨25%、138%和89%。


10月27日,Sensor Tower最新报告显示,2021年疫情期间,韩国市场手游内购收入达到高峰55亿美元。2022年-2024年,虽然收入不及2021年,但App Store和Google Play手游收入均逐年增长。预计2025年韩国手游内购收入达到53亿美元,Google Play占比75%。RPG仍然是韩国手游市场的核心支柱,2025年前三季度贡献了48%的总收入;4X策略、回合制RPG与合成等子品类手游收入则同比上涨25%、138%和89%。
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