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微软重制《光环:战役进化》
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微软宣布将重制最初的《光环》游戏,名为《光环:战役进化》,采用虚幻引擎5打造,对关卡和过场动画进行彻底视觉革新。保留怀旧感与核心故事,新增三个主线前传任务、九种武器及劫持载具机制。不包含玩家对战模式,但保留双人分屏及四人在线合作。预计2026年发布,具体日期待定。

🎮《光环:战役进化》是对2001年经典《光环:战斗进化》的完全重制,采用虚幻引擎5,在保留原作怀旧感和核心故事的基础上,对关卡和过场动画进行彻底的视觉革新,提升游戏体验。

🔫新增内容丰富战斗体验:加入了九种系列武器,包括能量剑、战役步枪和针刺步枪,以及劫持载具机制和可选的冲刺功能,为玩家带来更多战术选择和沉浸感。

👥合作模式保留:虽然不包含玩家对战(PvP)模式,但保留了主机独占的双人分屏合作,以及跨所有平台的多达四人的在线合作玩法,满足不同玩家的社交需求。

🗓️时间线扩展:战役加入三个全新的主线前传任务,包含全新的环境、角色和敌人,为玩家提供更丰富的故事背景和探索内容,虽然细节不多,但增加了游戏的深度。

⏳发布计划:预计将在2026年发布,但微软尚未给出确切的日期,具体上线时间需等待官方进一步公布。

经过数月传闻和泄露,微软终于宣布将重制最初的《光环》(Halo)游戏。这款名为 《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)的作品,是对2001年经典游戏《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)的完全重制,即将登上Xbox Series、PC和PlayStation。

《光环:战役进化》采用 虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)打造,对游戏中的关卡和过场动画进行了彻底的视觉革新。

开发商解释称,他们在保留了原汁原味的怀旧感和核心故事情节的同时,对一些关卡进行了细微调整以提升体验。

重制版战役将加入三个全新的任务,作为主线故事的小型前传,虽然细节不多,但这些任务将包含“全新的环境、角色和敌人”。

为了丰富战斗体验,重制版新增了该系列其他作品中的九种武器,包括玩家热爱的能量剑(Energy Sword)、战役步枪(Battle Rifle)和针刺步枪(Needle Rifle)。

此外,劫持载具的机制也得以加入,“冲刺”(Sprinting)作为一个可选的附加功能也将出现。

Xbox工作室执行制作人Damon Conn表示:“我们非常兴奋能将《光环》带给那些过去可能没有机会玩它的玩家。我们不是试图重写《光环》的遗产,而是试图让你以前所未有的方式沉浸其中。”

正如其名称所示,《光环:战役进化》不包含玩家对战(PvP)模式,但合作游玩被保留:将以主机独占的双人分屏形式,以及跨所有平台的多达四人的在线合作形式呈现。

该重制版预计将在2026年发布,但目前Halo Studios尚未给出确切的日期。

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