智明星通成立于2008年,其创始人为唐斌森(后于20年辞去CEO职务)。作为一家老牌北京游戏企业,智明星通是游戏出海行业的代表之一,自2009年起,智明星通先后在海外市场推出《Happy Farm》《Age of Warring Empire》《Clash of King(列王的纷争)》《Clash of Queens:Light or Darkness》《The Walking Dead:Survivors》《荒野迷城》等多款自研产品,并在25年开测《Lost Wildlands:Survival》《Age of Sea》两款SLG新品。代表产品:《列王的纷争》《列王的纷争》是智明星通于2014年上线的SLG产品,不仅奠定了智明星通在游戏出海领域的地位,还衍生出了“COK-Like”玩法框架,成为SLG游戏的底层玩法原型之一,上线后,《列王的纷争》在全球153个国家榜上有名,凭借这款产品,智明星通创下了智明星通的收入神话。根据智明星通2025年上半年的财报中,《列王的纷争》月流水为3906.28万元,2025年上半年总流水为2.34亿元,月活跃用户数量为123.51万。虽然数据有一定下滑,但整体而言,这款游戏的流水依然可观。(一句话评论:智明星通正陷入新老产品青黄不接的尴尬局面和人员动荡,急需一款具备强市场竞争力的接棒产品稳住局面。)
龙创悦动
作为“智明星通系”SLG厂商,龙创悦动由智明星通前核心成员创立于2015年,曾获得了中文传媒、创新工场、智明星通的上千万联合初始投资,代表产品包括《丧尸之战(Last Empire-War Z)》《Last Shelter: Survival》《Rise of Castles:Ice and Fire》《Kill Zombies》《Last Fortress:Underground(七号堡垒)》《指尖帝国》等,这些产品均在海内外市场有不错的口碑。在25年H1季度,龙创悦动的三款代表产品分别为《Last Shelter: Survival》《Rise of Castles:Ice and Fire》《Last Fortress:Underground(七号堡垒)》。但值得一提的是,自22年上线《Last Fortress》之后,时隔三年,龙创悦动才推出了新的产品,是一款名为《Shire Hub》的玩家社区。代表产品:《Last Fortress:Underground》这款产品是避难所玩法+SLG的代表性爆款,前期,玩家需要操控矿工逐渐探索避难所,有极强的末日生存沉浸感,虽然仍是典型的COK玩法,但在COK之上,《Last Fortress》将主城设计成了类似《辐射》的避难所。而这类设计,至今仍然影响着部分末日生存类SLG玩法表现上的构筑。根据点点数据,近一年时间里,《Last Fortress》全球下载量约为240万,全球总收入超过3800万美元。且在投放方面,《Last Fortress》开始尝试用AI生成素材进行投放,主要展示搭建避难所过程,这类素材保持着相对稳定的投放频率。(一句话评论:IM30也陷入产品青黄不接的情况,想要通过玩家社区聚集起玩家,但效果还不清晰。)
Funplus成立于2010年,多年来成功研发并推出了《King of Avalon》《Guns of Glory》《State of Survival》《Stormshot》《Sea of Conquest》《Tiles Survive!》等SLG产品,进入了全球超200多个国家和地区,是SLG游戏出海的代表厂商之一。代表作品:《Tiles Survive!》这款产品是FunPlus由传统SLG转型休闲SLG的成功之作,作为FunPlus第一款推出的轻量化SLG,《Tiles Survive!》不仅使用了FunPlus最为擅长、同时也是全球SLG市场最“常青”的题材——末日生存打僵尸,还融合了克朗代克玩法,上线不足1个月,就已经在全球市场中获得了超425万美元的营收,登上俄罗斯、中国台湾等多个国家和地区免费游戏榜首。(一句话评论:FunPlus继这款产品后又做回了经典IP SLG,回到了自己的“舒适区”。)综合品类之中,昆仑万维、龙图游戏、万达游戏、祖龙娱乐、巴别时代、完美世界等都是颇具代表性的厂商,这些厂商旗下研发、发行的游戏品类多以IP类、MMO、卡牌等中、重度游戏为主,但也积极跟进了休闲SLG等一些热门品类,如完美世界旗下除了《诛仙》《完美世界》等系列产品外,还在研二次元开放世界战斗产品《异环》;巴别时代经历了页转手世代,做过三国、镖人、妖尾等长线IP产品,现在则开始向休闲SLG转型,在海外市场中有《Freedom War》《Cold Dawn:Survival》两款产品开测;昆仑万维凭借《圣境之塔》《魂之觉醒:死神》等产品,去年在海外市场收入已经超50亿元。
完美世界
完美世界作为老牌出海厂商,其核心的营收来源主要来自游戏和影视两项业务。在游戏方面,完美世界2005年推出的首款3D MMORPG网游《完美世界》成功“出口”到日韩、越南、新加坡等多个海外国家及地区,第二款MMORPG《武林外传》的出海成绩同样优秀,两次成功经验,令完美世界坚定了IP化产品的路线,打造出了《诛仙》《赤壁》等IP产品。此后,完美世界先后收购了《星际迷航OL》《火炬之光》等全球热门产品,并且推出《最终幻想:觉醒》《完美世界:诸神之战》等产品,继续扩张全球版图。但最近三年以来,完美世界的游戏却面临了新老产品热度青黄不接的窘境,亟待一个爆款出现。代表作品:《异环》之所以以一款还未上线的储备新品作为完美世界的代表产品,是由于笔者的私心:作为一款二次元GTA游戏,《异环》所展现出来的美术、交互质量已经做到了移动端的TOP级别,玩法方面也是融入了极限闪避反击和弹刀两个机制,给战斗带来了更强的心流体验。从这款游戏二测曝光的内容来看,或许能成为完美世界游戏业绩的下一个拐点。(一句话评论:对于连续三年用“优化精简”法子换盈利的完美世界来说,太需要一个爆款新品了。)休闲类游戏,是北京游戏出海厂商们的又一“拿手好戏”。在全球休闲游戏市场中,柠檬微趣、麦吉太文、北京迦游(Hungry Studio)、途游、匠心趣游、海彼、乐元素、朝夕光年、乐信圣文、乐城堡等旗下产品频繁上榜。如柠檬微趣旗下《Gossip Habor》等多款合成消除产品,每月都稳居出海游戏榜单TOP5以内,无形中带动了不少厂商加入合成赛道;匠心趣游两款“Slots+”游戏《My Home My World》《Top Tycoon: Coin Theme Empire》海外累计营收过亿,后者还登上了今年8月中国手游海外收入增长榜第13名,排名一度超越点点互动的合成消除新游《Tasty Travels》和海彼《弓箭传说2》;途游,更是近期备受关注的出海种子选手,旗下不止有《Fishing Master》这一引发全球钓鱼佬狂欢的博弈游戏,还推出了《三国:冰河时代》《次神:光之觉醒》等多款热门出海小游戏,为小游戏出海赛道增添了成功范本。
友塔游戏创立于2012年,产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚等多个国家和地区,在全球市场中拥有超2亿核心用户,进入2024年中国出海手游发行商收入榜TOP30名。代表产品:《黑道风云》《The Grand Mafia》自2017年上线以来,《黑道风云》就以独特的黑帮题材、成熟的SLG玩法和大规模买量手段在全球范围内获得了成功。2020年推出的《The Grand Mafia》更是让友塔在黑帮SLG赛道上成为一个标志性的代表,且至今仍能保持每月30万的下载量。(一句话评论:友塔也有新品和转型焦虑。)