由微软和华硕联合打造的 Xbox Ally 系列掌机已经正式开卖一段时间,Xbox Ally 系列设备搭载专为游戏体验优化的轻量级 Windows 11 系统,提供专为手持设备设计的全屏 Xbox 体验。尽管,在 Xbox Ally 系列设备确实有了更出色的性能。
但根据 Youtube 博主 Cyber 测试结果显示,Xbox Ally 系列设备若搭载 Linux,设备的整体性能能进一步提升,部分游戏帧率提升可达 32%。

Windows 优化虽有进步,但仍有限
微软与华硕在 Xbox Ally 上确实对 Windows 进行了针对性调整。例如,通过关闭后台任务、减少遥测活动并引入 Xbox 全屏体验(Xbox Full Screen Experience,FSE),系统在相同功耗条件下能够获得更高的帧率与更顺畅的操作体验。
然而,这些优化仍未能完全释放硬件潜力。测试显示,即便经过微软定制,Windows 版本在性能与响应速度上仍不及 Linux 版本。
Linux(Bazzite)展现更强性能与稳定性
Cyber Dopamine 在测试中使用了 Bazzite,这是一款专为掌机设计的 Linux 发行版,界面与 SteamOS 相似,同样以 Steam 大屏模式(Big Picture Mode) 为核心启动器。Bazzite 不仅提供主机式操作体验,还具备独立的电源配置与性能调节菜单,可取代华硕原生设置。
测试显示,在《天国:拯救 2》中,Bazzite 比 Windows 版本高出约 32% 帧率;而在《霍格沃茨之遗》中,差距根据功耗模式不同有所缩小,但整体仍保持领先。更重要的是,Linux 环境下的帧率曲线更加平滑,几乎没有波动,而 Windows 下则频繁出现起伏。
实测结果如下:
| 游戏 | 功耗模式 | Windows (Xbox FSE) FPS | Linux (Bazzite) FPS | 提升幅度 |
|---|---|---|---|---|
| 天国:拯救 2 | 17W | 47 | 62 | +31.91% |
| 天国:拯救 2 | 13W | 35 | 37 | +5.71% |
| 霍格沃茨之遗 | 17W | 50 | 62 | +24.00% |
| 霍格沃茨之遗 | 35W | 60 | 65 | +8.33% |
| 霍格沃茨之遗 | 13W | 38 | 37 | −2.63% |
| 平均帧率提升 | — | — | — | +13.47% |
这一结果表明,Bazzite 在多数场景下不仅带来更高帧率,也提供更稳定的游戏体验。
快速唤醒体验更接近主机
除了性能,Linux 在功耗管理上同样表现出色。测试中,Bazzite 的唤醒几乎瞬间完成,与 Steam Deck 相似;而在 Windows 下,设备需要约 40 秒 才能完全进入睡眠状态(包括风扇关闭),并需再等待约 15 秒 才能唤醒。
Cyber Dopamine 形容道,掌机就像一本书——玩家应能随时打开游戏,而不必等待或担心控制器失灵等情况。Linux 在这一点上显然更接近理想体验。
Bazzite 团队的快速响应
更令人印象深刻的是,Cyber 测试期间,Bazzite 的开发者团队正实时推送更新。他在游玩、调试时发现问题后,开发者 Antheus 能即时编写修复代码并上线补丁。
这种高效的社区协作,使得 Bazzite 的用户体验在短时间内持续提升,也让 ROG Xbox Ally 在 Linux 环境下的潜力被充分释放。
双系统方案,兼顾兼容与性能
虽然 Linux 提供了出色的性能与体验,但部分带有反作弊系统的游戏(如《战地 6》)仍要求运行在 Windows 环境下。Cyber 也建议玩家可采用 双系统启动,在需要时切换回 Windows,以兼顾兼容性与性能表现。
对于追求性能与流畅体验的玩家来说,尝试 Bazzite 这样的 Linux 方案,或许能带来意想不到的游戏表现。
via Tom’s hardware
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