IT之家 10月26日 23:19
战地6销量创新高 前总监指责EA忽视员工贡献
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《战地6》发售三天销量突破700万份,创系列新高。前总监Marcus Lehto在领英发文,指责EA忽视早期开发团队Ridgeline Games的贡献,称多名员工未获“特别鸣谢”。该工作室负责单人战役开发,Lehto曾领导其工作,后因《战地》系列开发离职。Lehto强调团队努力应获认可,呼吁公布员工姓名与职务,引发对游戏开发公平性的关注。

🌟《战地6》销量突破700万份,创系列历史新高,三天内达成这一成就,显示出游戏的巨大市场反响和EA的市场推广策略的成功。

🗣️前《战地6》总监Marcus Lehto在领英上公开指责EA,称多名早期开发团队成员,包括他本人,未能在游戏“特别鸣谢”名单中获得应有的署名,引发对员工贡献认可问题的关注。

🏢Ridgeline Games工作室专为《战地6》项目组建,负责单人战役开发,在早期阶段发挥了关键作用,但该工作室已于2024年2月关闭,约670名员工被裁,Lehto的指责反映了这一背景下员工的权益问题。

⏳Lehto指出,这些才华横溢的开发者为游戏辛勤工作了1至2年半,在他离职和工作室关闭前奠定了基础,但多数被裁员工仅被放入片尾“特别鸣谢”部分,甚至多人被遗漏,凸显了团队合作的成果应得到公平的认可。

💬Lehto呼吁公布员工姓名与职务,强调游戏开发是团队合作的成果,每一位参与者都应得到公平的认可,这一呼吁引发了公众对游戏行业内部公平性和员工权益保障的讨论。

IT之家 10 月 26 日消息,《战地 6》于 10 月 10 日正式发售,EA 宣布《战地 6》上市三天的销量突破 700 万份,创下该系列历史新高。

前《战地 6》总监 Marcus Lehto 周二在领英上发文,指责 EA 忽视了前员工的努力和汗水。据称,包括他本人在内,多名曾参与《战地 6》早期开发的 Ridgeline Games 前员工未能在最近发布的《战地 6》“特别鸣谢”名单中获得应有的署名。

据介绍,Ridgeline Games 在 2022 年成立,专为《战地 6》项目组建,并负责《战地 6》单人战役的开发,在早期开发阶段发挥了重要作用(IT之家注:该工作室已于 2024 年 2 月关闭,约 670 名员工被裁)。

该工作室由前《光环》共同创作者 Marcus Lehto 领导,而且他自 2021 年至 2024 年就担任《战地》系列的“工作室总经理兼副总裁”,专注于《战地 6》的开发,后于 2024 年离职。Lehto 表示:

这些才华横溢的开发者为这款游戏辛勤工作了 1 至 2 年半,在我离职并且工作室被关闭前,他们为游戏奠定了基础。尽管他们贡献巨大,但多数被裁员工仅被放入片尾‘特别鸣谢’部分,甚至有多人完全被遗漏,其中包括我自己。

出于对同事及其付出努力的尊重,我希望借此机会,按照我认为应有的方式,列出他们的姓名与职务。

游戏开发是团队合作的成果,每一位参与者都应得到公平的认可。

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