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ROG掌机X运行Linux系统性能显著提升
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微软和华硕的ROG Xbox掌机X在Windows系统下已通过优化提升帧率,但测试显示,在运行为掌机设计的Linux发行版Bazzite时,其性能表现远超Windows。Cyber Dopamine的测试表明,在不同功耗模式下,Linux系统下的帧率最高可提升32%,尤其在《天国:拯救2》和《霍格沃茨之遗》等游戏中,Linux均展现出更优异的帧率表现和稳定性。此外,Linux在从休眠唤醒的速度上也远快于Windows。

🎮 性能飞跃:在运行Linux发行版Bazzite时,ROG Xbox掌机X的帧率表现远超预装的Windows系统。在《天国:拯救2》的17W功耗模式下,Linux帧率达到62FPS,领先Windows的47FPS达31.91%。在《霍格沃茨之遗》的17W模式下,Linux帧率也以62FPS超越Windows的50FPS(+24.00%)。

📊 帧率稳定性:除了更高的平均帧率(整体提升13.47%),Linux在帧率稳定性方面也表现更佳。Cyber Dopamine的测试显示,Windows上的FPS曲线常出现波动,而Bazzite上的帧率图则更为平坦,提供了更流畅的游戏体验。

⚡ 快速唤醒:Linux系统在休眠唤醒方面的优势也十分明显。Bazzite上的Xbox Ally能够即时从休眠状态唤醒,而Windows系统则需要长达40秒才能完全进入风扇关闭的睡眠状态,唤醒也需要约15秒,大大提升了便携设备的使用效率。

快科技10月23日消息,微软和华硕在新一代ROG Xbox掌机X上已经通过优化Windows系统,并关闭不必要的后台任务,在不提升功耗限制的情况下挤出更多帧率,但事实证明,这款硬件的潜力远不止于此。

Cyber Dopamine进行的一项测试显示,ROG Xbox Ally在运行Linux系统时,性能表现明显优于其预装的Windows系统,帧率甚至出现了高达32%的暴涨。

其在ROG Xbox Ally上安装了为掌机设计的Linux 发行版Bazzite,从视觉上看,Bazzite与SteamOS完全相同,但拥有自己的自定义菜单和设置,可自定义电源配置文件。

在测试游戏《天国:拯救 2》时,不同功耗帧率如下:

17W功耗模式下:Linux (Bazzite)达到了62FPS,而Windows仅有47FPS,Linux领先15FPS(+31.91%)。

13W功耗模式下:Linux仍以37FPS领先Windows的35FPS(+5.71%)。

而在《霍格沃茨之遗》的测试中,Linux在高功耗模式下也保持领先:

17W模式下:Linux为62FPS,Windows为50FPS,Linux领先12FPS(+24.00%)。

35W模式下:Linux以65 FPS领先Windows的60 FPS(+8.33%)。

总体而言,Linux相较于Windows的平均帧率增加了6.6FPS,提升幅度为13.47%。,只有在 《霍格沃茨之遗》的13W模式下,两者才基本持平,Linux略微落后1 FPS。

除了更高的帧率,Linux在帧率稳定性上也表现更佳,据Cyber透露,Windows上的FPS曲线经常波动,而Bazzite上的帧率图则保持平坦。

更重要的是,在Bazzite上,Xbox Ally从休眠状态唤醒是即时完成的,而Windows往往需要长达40秒的时间才能完全进入风扇关闭的睡眠状态,而唤醒也需要大约15秒。

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