V2EX 10月23日 12:11
液态玻璃界面:眩晕与杂乱并存
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本文探讨了液态玻璃界面设计中的眩晕感和界面杂乱问题,并分析了原生switch组件动画的不足,指出其设计可能是为了炫技或特立独行。

Liquid Glass

眩晕感

滑动时候由于模拟的玻璃反射效果,有时候给人眩晕感

杂乱

控制中心按钮,为了模拟玻璃效果,强行模糊透过,显示桌面图标,这种做法由让界面更显杂乱,缺乏整洁。

switch 组件

原生 switch 组件点按后放大,玻璃效果,然后切换状态,还原本来大小,动画特别短,加上 switch 组件本身点按时候会被手指覆盖,用户没看到或者还没看清就结束了,这种动画作用微乎其微

为了炫技 or 特立独行

要么是为了炫技,要么是为了和别人不一样

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液态玻璃界面 眩晕感 界面设计 switch组件 炫技
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