资深游戏制作人“鬼蟹”Greg Street近日公开批评,过去几年大型游戏公司对烧钱式巨作的过度投资是导致当前行业困境的重要原因之一。他认为,这些巨额投资最终大多以失败告终,如果将这些资金的一小部分用于支持小型游戏开发,可能会产生更多积极成果。Street透露,他自己的工作室Fantastic Pixel Castle正在开发的MMO游戏《Ghost》也面临融资难题。他强调,问题的关键在于那些结构性弊端,例如项目愿景频繁更改、版本不稳定以及领导团队更迭等,这些问题导致项目不断烧钱且难以成功。尽管如此,Street对自己的团队和正在开发的《Ghost》充满信心,但资金缺口仍然是目前最大的挑战。
💰 行业困境反思:资深制作人“鬼蟹”Greg Street指出,过去几年大型游戏公司对烧钱式巨作的过度投资是导致当前游戏行业困境的关键因素之一,许多巨额投资最终都未能成功。
💡 资金分配建议:Street认为,如果将过去那些失败的巨额投资中的一小部分用于支持更多小型游戏或工作室项目,可能会产生更积极的影响,推动更多创新和多样化的游戏出现。
🚧 项目失败警示:Street强调,项目频繁更改愿景、版本长期不稳定、试玩体验不佳以及领导团队不断更替等结构性弊端是导致大型项目失败并不断烧钱的关键原因,这些问题严重影响了游戏的最终质量和玩家体验。
🛡️ 工作室现状与挑战:Street透露,其工作室Fantastic Pixel Castle正在开发的幻想题材MMO《Ghost》已完成一半,技术状态稳定,团队经验丰富且稳定,但目前正面临严峻的融资困境,寻求投资以完成开发。
📊 《Ghost》前景展望:尽管面临融资挑战,Street对其工作室正在开发的《Ghost》充满信心,他表示“硬数据表明,玩家会喜欢并愿意玩它”,暗示游戏在核心玩法和玩家吸引力方面具备潜力。
据GamesRadar报道,曾参与过《魔兽世界》及拳头游戏那款长期开发未果的《英雄联盟》MMO项目的资深制作人“鬼蟹”Greg Street近日批评称,造成当下行业困局的“最不可原谅的原因之一”,就是大型公司过去几年里对烧钱式巨作的疯狂投资。
他在领英上表示(完整原文请见文末):“请容许我稍微发点牢骚,我理解现在几乎没有任何游戏交易在达成,就算有,也只是非常小规模的。造成这种局面的原因很多,但最不能被原谅的之一,就是前几年那些巨额投资的游戏或工作室项目最终全都失败了。哪怕只拿出那笔资金的一小部分,也足够做出许多小型游戏了。”
据介绍,Street的新工作室Fantastic Pixel Castle已经开发一款名为《Ghost》的幻想题材MMO数年。他借鉴了自己在暴雪和拳头的经验,同时尝试打破一些类型化设计,比如传统的等级压制或泛用职业系统。
不过,他的发文也暗示工作室目前正陷入融资困境。他感谢“所有联系过我们、希望投资或提供资金的朋友”,但也坦言,“这些机会都非常渺茫,但每一个线索都值得去争取。”
Street强调,他并不是在“责怪每一款没成功的游戏”,也没有点名具体失败的项目,但他暗示这些“烧钱巨坑”几乎触手可及。他指出,真正的问题在于那些让项目不断烧钱的结构性弊端:“当你听到某个项目因为愿景反复更改、版本永远不稳定、试玩完全不好玩、或者领导团队不断更替时——你就知道,这款游戏根本不可能为玩家带来好的体验。”
谈到自己的工作室时,Street表示Fantastic Pixel Castle拥有“一支有实绩的团队”,不存在“领导层内斗”,并且《Ghost》的开发“已经完成了一半”,技术状态“非常稳定”。虽然目前玩家对这款游戏还一无所知,但他声称“硬数据表明,玩家会喜欢并愿意玩它”。
“然而,资金依然缺位,”他最后写道。