IT之家 10月22日 08:08
Rovio因手游表现不佳裁员36人,加速与世嘉整合
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芬兰游戏开发商 Rovio 近日宣布裁员 36 人,主要原因是其 2018 年推出的手游《愤怒的小鸟:梦幻爆破》未能达到预期的收入目标,市场反响平平。此次裁员涉及部分该游戏的高级职员。Rovio 表示,此次结构调整旨在提升游戏质量,并为与母公司世嘉的整合做准备。公司正在重组业务单元,调整工作室职能,例如芬兰工作室将更聚焦少数项目,巴塞罗那工作室将承担更多开发任务。CEO 将投入更多时间于各办公地点及世嘉欧洲办公室。此次变动也创造了新职位,以适应市场需求并加速新游戏开发。

🎮 **手游表现不及预期导致裁员**:Rovio 宣布裁员 36 人,主要原因是其 2018 年推出的益智游戏《愤怒的小鸟:梦幻爆破》未能达到预期的收入目标,市场反响有限,令公司对其整体表现感到失望。这表明游戏产品的商业表现是公司运营调整的关键考量因素。

🚀 **结构调整与世嘉整合**:此次裁员是 Rovio 结构调整的一部分,旨在提升游戏质量并加速与母公司世嘉的整合。发言人表示,公司正调整组织结构以更好地适应市场需求,转向更专注的游戏创意开发,并加速新游戏的迭代。这显示了公司在新的所有权下,寻求优化运营效率和战略协同。

🗺️ **业务单元重组与职责分配**:Rovio 正在创建新的业务单元,重组部分游戏工作室,并重新分配开发任务。例如,芬兰的益智工作室将聚焦于更少项目,部分游戏将成为独立业务单元;巴塞罗那工作室将承担更多游戏开发任务。这种精细化的组织调整旨在提高资源利用效率和项目成功率。

💼 **管理层调整与全球布局**:在管理结构上,Rovio 进行了调整以更好地适应非上市公司运营,并加强与世嘉的关系。CEO 将投入更多时间到 Rovio 各个办公地点和世嘉欧洲办公室,这预示着更紧密的全球化运营和战略协调,以期充分利用世嘉在全球移动市场的布局和资源。

💡 **战略重心转移**:Rovio 此次调整也反映了其战略重心的转移,即从过去依赖多款游戏到更专注于少数有潜力的项目,并加速新游戏的开发与迭代。这种聚焦战略有助于集中资源,提高产品质量和市场竞争力,以应对快速变化的市场环境。

IT之家 10 月 22 日消息,据外媒 VGC 今日报道,愤怒的小鸟工作室 Rovio 宣布裁员 36 人,主要由于其手游作品《愤怒的小鸟:梦幻爆破》未能达到预期的收入目标

这款益智游戏自 2018 年推出以来,未能引起大规模的市场反响,令 Rovio 对其整体表现感到失望。在这 36 名被裁员工中,有一些是《愤怒的小鸟:梦幻爆破》的高级职员。

Rovio 发言人确认,工作室正在调整其结构,既为了提升游戏质量,也为了与世嘉的整合更加顺畅。

IT之家注:2023 年,世嘉宣布以 7.06 亿欧元(现汇率约合 58.52 亿元人民币)收购 Rovio。

发言人表示:“没有任何游戏被取消,但《愤怒的小鸟:梦幻爆破》未能如预期那样取得成功。为了应对其中一款游戏的表现不佳,我们在今年秋季对公司进行了组织结构的更新,以便更好地适应市场需求,转向更加专注游戏创意的开发,并加速新游戏的迭代。”

发言人补充说,公司正在创建新的业务单元,重组部分游戏工作室,并重新分配部分游戏的开发任务。例如,芬兰的益智工作室将聚焦于更少的项目,部分游戏将成为独立的业务单元;而巴塞罗那的工作室将承担更多的游戏开发任务。

Rovio 还将在管理结构上进行了调整,以更好地适应作为非上市公司的运营,并加强与世嘉的关系。此外,CEO 将更多时间投入到 Rovio 各个办公地点和世嘉欧洲办公室。

这一系列调整导致了一些职位的变动,并创造了多个新职位,同时裁减了 36 名员工。

世嘉在收购 Rovio 时表示,希望借助愤怒的小鸟工作室的力量,丰富其移动游戏服务产品线。同时,世嘉计划利用 Rovio 在长期运营移动游戏方面的专业知识,将世嘉的现有及未来游戏推向全球移动市场,这一市场潜力巨大。

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