快科技资讯 10月21日 19:33
《逃离鸭科夫》V1.0.26更新,可食用“粑粑”引关注
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《逃离鸭科夫》近期发布了V1.0.26版本更新,带来了多项修复与内容调整。其中最引人注目的莫过于玩家发现游戏中的“粑粑”物品现在可以食用,并提供恢复水和饱食度的效果,尽管会伴随轻微中毒。此次更新还优化了实验室和农场镇地图,增加了出生点和敌人数量,调整了物资刷新率,并新增了射击/瞄准及切换视角的按键绑定。部分任务需求被降低,工作台新增了弹药制造,并对游戏内一些BUG进行了修复,例如敌人不会开门、撤离时交互导致无敌等问题。同时,官方还提供了一些针对常见问题的解决办法,如黑屏、新手关无法撤离、帧率不稳等。

🎮 **游戏内容更新与优化**:本次V1.0.26更新对《逃离鸭科夫》进行了多方面的改进,包括实验室地形优化、增加出生点、调整敌人数量及物资配置(电子产品减少,医疗物品增加),以及农场镇地形优化和校长室任务物品位置调整。这些改动旨在提升玩家的游戏体验和地图探索的合理性。

🍽️ **“粑粑”可食用新机制**:更新日志中一句“粑粑改了”引起了玩家的广泛关注。经过测试,游戏内的“粑粑”物品现在可以被玩家食用,食用后能够恢复20点水和饱食度,但同时会造成14秒的中微毒效果。这一新奇的设定为游戏增添了一丝幽默和生存策略的考量。

⚙️ **操作与任务调整**:游戏新增了射击/瞄准的按键绑定(目前仅支持恢复默认设置)和切换视角的按键绑定,方便玩家自定义操作。部分击杀任务的所需击杀数被降低,任务“正式快递员”和“专家快递员-1”现在会解锁旅行包和生存者背包的购买。工作台新增了穿甲弹制造,可制作普通狙击弹和MAG-普通弹。

🐞 **BUG修复与技术支持**:本次更新修复了多个影响游戏流畅性的BUG,例如撤离时与遗失物交互导致玩家无敌、敌人不会开门、部分可获取图纸在图鉴中不显示,以及负重数字显示问题。官方还针对Steam黑屏、新手关无法撤离、帧率问题、设置不保存以及Mod兼容性等常见技术难题提供了初步的解决思路和支持渠道。

独立俯视角搜打撤射击游戏《逃离鸭科夫》昨日发布了V1.0.26更新日志,对游戏进行了大量修复和更新。

值得一提的是,日志中有提到一句简简单单的“粑粑改了”,而据玩家测试,游戏中的“粑粑”现在可以食用了,食用后效果为恢复20的水和饱食度,中微毒14s。

本作于上周正式发售,Steam在线玩家数已突破18万!

更新日志如下:

更新

实验室地形优化。

实验室出生点增加1个(共3个)。

实验室敌人略微增加。

实验室物品容器增加。

实验室表面物资配比调整,电子产品下降,医疗物品上升,感受上显卡减少,led相应上升。

农场镇地形优化,部分区域连通性增强。

校长室任务物品位置优化,现在更容易拿到。

增加了 射击/瞄准 的按键绑定。(一旦修改,只能通过恢复默认来改回去。未来会做优化。)

增加了 切换视角的按键绑定。

降低了部分击杀任务的击杀数量需求。

粑粑改了。

任务:正式快递员 现在会解锁旅行包的购买。

任务:专家快递员-1 现在会解锁生存者背包的购买。

工作台升级:穿甲弹制造 现在会解锁普通狙击弹和MAG-普通弹的制作。

Mod:可以编辑mod的开启顺序(需要重新进入游戏生效)。

削弱了迷塞尔的弹道速度。

晕动症模式下,去掉了一些特殊镜头运动。

放大了物品介绍界面的文字大小。

放大了遗失物的交互范围。

风暴区部分地下区域增加了少量游荡者。

修复

一些物品(浓缩浆质、可乐)的制作应该在工作台而不是医疗站。

修复部分可获取图纸在图鉴中不显示的问题。

修复了撤离时与遗失物交互导致玩家无敌的bug。

修复了负重较轻时的负重数字显示问题。

修复了敌人不会开门的问题。

部分阻断性问题可考虑尝试的解决办法

1、从steam打开游戏后一直黑屏:可能是显卡或存档问题,可以尝试① 更新显卡驱动 ② 关掉steam的着色器缓存 ③先将saves文件夹的内容复制到外面,删除saves文件夹,再粘贴回来试试看

2、新手关无法撤离:① 检查C盘存档是否已满 ② 如未满,可以先将saves文件夹的内容复制到外面,删除saves文件夹,再粘贴回来试试看

3、帧率/掉帧/显示问题:试着关闭垂直同步,限制帧率在60-90;显示不清楚可以考虑关闭FSR(矿机掉到30帧目前是已知问题,研发努力修复中Ing)

4、掉设置/设置不能保存:属于疑难杂症类(dbq),可以将存档和log文件私发客服(我们会认真研究存档,但需要时间解决……)

5、小黄鸭感叹号卡死:属于疑难杂症类(dbq),可以将存档和log文件私发客服(我们会认真研究存档,但需要时间解决……)

6、Mod:部分社区mod存在兼容性问题,如遇到游戏崩溃卡死,可以尝试禁用部分mod。

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