V2EX 10月19日 12:13
前端开发者的困境:新产品重构的挑战与无奈
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一位前端开发者在公司面临严峻挑战:老板因不满意3D产品外观,绕过直属领导亲自指挥重构,仅给予10天时间并要求997工作制。外聘设计师提出大量修改意见,开发者被要求绘制原型稿,尽管其职责并非设计且缺乏经验。因与老板意见不合,加之老板的销售背景和对团队的不信任,开发者对重构工作心存抵触。同时,开发者还需负责3D模型对接、接口更新及设计实现,在有限时间内工作量巨大,身心俱疲,但为生计不得不坚持。

🎯 **工作职责的模糊与扩展**:作为前端开发者,本应专注于代码实现,却被要求承担原型设计、3D模型对接、接口更新等多项任务,工作范围远超预期,且部分任务非自身专长,增加了工作难度和压力。

⏳ **时间压力与非理性要求**:在10天的极短时间内完成产品重构,并被要求997工作制,这不仅是对开发效率的严峻考验,也反映了管理层对项目复杂性和团队能力的忽视,可能导致工作质量下降。

🤝 **管理层冲突与团队士气**:老板与直属领导之间的矛盾,以及老板绕过层级直接干预,给团队带来了不确定性和负面情绪。开发者对老板的负面印象加剧了对重构工作的抵触心理,影响了团队士气和工作积极性。

💼 **个人困境与家庭责任**:尽管面临工作上的巨大压力和内心的不情愿,开发者仍需为了养家糊口而坚持,这种现实的无奈与个人理想之间的冲突,构成了其当前最真实的处境。

前提:我是公司前端开发,这半年时间根据公司的需求开发了一个 3D 产品。老板和我们团队不在一个城市。

    老板对我们开发的 3D 产品外观设计不满意,现在老板绕过我们直属领导,亲自来领导团队重新开发,但是老板是销售出身,没有任何做产品的经验。现在只给了我们 10 天的时间,我们反馈时间来不及,然后他就要求我们 997 。

    昨天老板找了一个临时外聘的设计师拉着我们开了一天的需求会议。那个设计师简单的看了看我们的产品,就开始提出他的修改建议。开了 8 个小时的会议,罗列了一大堆需要修改的点。

    会议期间,这个设计师和老板助理一起要求我对新的产品需求画原型稿。我就反驳说我是前端开发,画原型稿不应该是我们这边的责任,而且我也不是对新需求最了解的人,我觉得应该由对新需求最熟悉的人,或者提出需求的人来画,但是他们一直强调我对原来的产品最熟悉,所以就一定要我来画原型稿,可是我也没有这种画图的经验啊。

    公司老板和我们领导好像闹矛盾了,我们领导对我们还不错的,看待问题也比较专业,客观。导致我对老板的印象越来越不好,所以对这次重构产品抱有抵触心理。

    现在原型稿要我画,3D 模型修改了我要负责接入,接口更新了我要负责接入,设计修改了我也要负责实现。我感觉我根本在这点时间里面干不了这么多事。

总结一下就是:我现在好难受,但是又要养家糊口,所以不得不干!

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