一份基于维基百科数据的统计显示,发售仅 5 个月的任天堂 Switch 2 独占游戏数量(22 款)已超过了发行约 5 年的索尼 PlayStation 5(18 款),尽管其中包含部分高清复刻。这一差异反映了两大游戏巨头的不同战略。Switch 2 依靠强大的第一方独占内容吸引玩家,并已公布了包括《马力欧赛车:世界》、《塞尔达传说》系列升级版、《宝可梦传说 Z-A》以及《密特罗德究极 4:超越》等后续作品。相比之下,索尼 PlayStation 正逐渐将重心转向多平台策略,不仅将游戏移植到 PC,甚至开始涉足 Xbox 平台,以期获得更广泛的市场和商业成功。
🎮 **独占游戏数量对比与战略差异**: 统计数据显示,任天堂 Switch 2 在发售 5 个月内已推出 22 款独占游戏,超过了 PlayStation 5 发行约 5 年的 18 款独占游戏。这一现象揭示了任天堂和索尼在游戏发行策略上的显著不同。Switch 2 侧重于通过独占内容吸引玩家,而 PS5 则采取了更广泛的多平台发行策略。
🌟 **Switch 2 的第一方内容驱动策略**: 任天堂一向以其强大的第一方游戏阵容作为主机吸引力的核心。Switch 2 上市初期便以《马力欧赛车:世界》和《塞尔达传说》系列升级版为亮点,并计划陆续推出《宝可梦传说 Z-A》和《密特罗德究极 4:超越》等重磅作品,持续巩固其第一方内容优势。
🌐 **PlayStation 的多平台扩张战略**: 索尼正逐步摆脱对 PS5 独占的依赖,将更多精力投入到跨平台发行。这包括将游戏移植到 PC 平台,甚至在竞争对手 Xbox 销量下滑的背景下也开始涉足该平台。这种策略旨在通过扩大用户群体,实现更广泛的商业成功。
IT之家 10 月 18 日消息,网友 @ShitpostRock 昨日(10 月 17 日)在 X 平台发布推文,称基于维基百科数据,任天堂用 5 个月时间,Switch 2 独占游戏数量(22 款)已反超发行约 5 年的索尼 PlayStation 5(18 款)。

该网友查询维基百科数据,发现 2020 年上市的 PlayStation 5 独占游戏数量为 18 款,而发行 5 个月的 Switch 2 独占游戏数量为 22 款,不过该统计包含部分高清复刻版游戏。
IT之家援引科技媒体 Notebook Check 观点,这一差异凸显了两大游戏巨头截然不同的发展战略:独占游戏正推动 Switch 2 的普及,而 PlayStation 则选择将其更多作品推向多个平台,以寻求更广泛的市场。
任天堂的第一方游戏向来是其主机吸引力的核心。Switch 2 在发售初期以《马力欧赛车:世界》和《塞尔达传说》系列升级版作为亮点,虽然未立即引爆市场,但后续作品正稳步推出。
在《宝可梦传说 Z-A》亮相后,玩家们在未来几个月还将迎来《密特罗德究极 4:超越》等作品,持续发力其强大的第一方内容生产线。

索尼已不再局限于开发 PS5 独占游戏,而是将重心转向了多平台支持。如今,索尼不仅将游戏移植到 PC 平台,甚至在竞争对手 Xbox 销量下滑的背景下,也开始涉足该平台,旨在通过跨平台策略实现商业成功。