IT之家 10月18日 09:35
Wine 10.17 版本发布,提升图形性能与兼容性
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开源兼容层软件 Wine 近日发布 10.17 版本,带来了多项重要改进。此次更新将默认 OpenGL 渲染器切换为 EGL,旨在提升图形处理性能和跨平台兼容性。Wine-Mono 引擎同步更新至 10.3 版本,为 .NET 程序提供更稳定支持。此外,COMCTL32 库被拆分为 v5 和 v6 模块,优化了 UI 组件的主题显示和兼容性。新版本还增强了对 ANSI ODBC 驱动的支持,改进了 FreeBSD 平台的 CPU 信息处理,并修复了包括《地铁 2033》崩溃在内的 17 个长期存在的问题。整体而言,本次更新显著提升了 Wine 在图形性能、应用兼容性和系统稳定性方面的表现。

✨ **EGL 渲染器成为默认选项:** Wine 10.17 版本将默认的 OpenGL 渲染器正式切换为 EGL。这一改变旨在更好地利用现代图形硬件,预期将显著提升应用程序的图形处理性能,并增强在不同平台上的兼容性,为用户带来更流畅的视觉体验。

⚙️ **COMCTL32 库拆分优化 UI:** 为了更精准地满足不同应用程序对 Windows 通用控件库 (COMCTL32) 版本需求,该库已被拆解为独立的 v5 和 v6 两个模块。此举有助于改善应用程序的主题显示效果和整体兼容性,特别是对于依赖较新 UI 组件的程序,能够获得更一致的用户界面体验。

🚀 **Wine-Mono 及 ODBC 支持增强:** 新版本同步更新了 Wine 内置的开源 .NET 框架实现 Wine-Mono 至 10.3 版本,为依赖 .NET 环境的 Windows 程序提供了更可靠的运行基础。同时,对 ANSI ODBC 驱动程序的支持也得到了增强,这有助于提高老旧应用程序与数据库之间的通信效率。

🐞 **修复多项已知问题:** 此次更新还惯例性地修复了一系列长期存在的问题,共计 17 项。其中包括备受关注的知名游戏《地铁 2033》崩溃问题、游戏《INSIDE》在 OpenGL 渲染时的画面异常,以及 Free Virtual Keyboard 工具中的主题控件错误等,显著提升了软件的稳定性和可用性。

IT之家 10 月 18 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(10 月 17 日)发布博文,报道称开源兼容层软件 Wine 发布 10.17 版本。作为一款能让 Linux 和 macOS 用户运行 Windows 应用程序的兼容层软件,此次更新在图形性能、应用兼容性和系统稳定性方面均带来了多项重要改进。

本次更新最引人瞩目的变化,是默认的 OpenGL 渲染器已正式切换为 EGL 渲染器。这一调整旨在更好地利用现代图形硬件,有望显著提升应用程序的图形处理性能和跨平台兼容性。

与此同时,作为 Wine 内置的开源.NET 框架实现,Wine-Mono 引擎也已同步更新至 10.3 版本,为依赖.NET 环境的 Windows 程序提供了更稳定可靠的运行基础。

在底层结构方面,开发者拆分 COMCTL32 库,将其分解为独立的 v5 和 v6 两个模块。IT之家注:COMCTL32 是 Windows 的通用控件库,负责提供按钮、列表框等标准 UI 元素。

此次拆分有助于更精准地匹配不同应用对 UI 组件版本的需求,从而改善了应用程序的主题显示效果和整体兼容性,尤其是对于那些依赖较新 Windows UI 组件的程序。

除上述核心改动外,Wine 10.17 还增强了对 ANSI ODBC 驱动程序的支持,改善了老旧应用程序与数据库之间的通信效率。

对于 FreeBSD 平台用户,新版本改进了 CPU 信息的处理方式,能够提供更准确的系统信息报告。这些细节优化进一步拓宽了 Wine 的适用范围并提升了其在专业环境中的可靠性。

按照惯例,本次更新也修复了一系列长期存在的问题,总计 17 个。其中,较为亮眼的修复包括:

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