互联网数据资讯网-199IT 10月17日 22:17
EA公布《战地6》销量数据,并展望未来内容
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EA在最新新闻稿中确认,《战地6》的全球销量已突破七百万份。尽管此前有第三方分析机构曾声称该游戏在五天内售出七百万份,并给出了详细的平台销量占比,但EA此次并未披露具体的平台销售数据。战地总经理Byron Beede和EA副总裁Vince Zampella均对玩家社群表达了感谢,强调了玩家反馈在游戏开发过程中的重要性,并共同表示打造“史上最佳战地”是团队的共同目标。此外,EA宣布《战地6》的首个赛季“叛变行动”将于本月28日正式上线,包含新地图和新模式,后续阶段的内容也将陆续推出。

🎮 **《战地6》销量突破七百万份:** EA官方确认,《战地6》在全球范围内的销量已成功突破七百万份,标志着该系列在新作上的良好开端。

🤝 **感谢玩家共创佳绩:** 战地总经理Byron Beede与EA副总裁Vince Zampella双双发文,感谢玩家社群的鼎力支持与宝贵反馈,强调游戏开发是玩家与团队共同努力的结果,并重申了打造“史上最佳战地”的决心。

🚀 **首个赛季“叛变行动”即将上线:** 《战地6》的首个赛季“叛变行动”定于本月28日正式启动,届时将为玩家带来全新的“布莱克威尔油田”地图以及紧张刺激的4v4 CQB新模式,后续内容也将分阶段推出,持续丰富游戏体验。

EA在新闻稿中确认《战地6》的销量已超过七百万份,但未提供各平台占比。

之前有第三方分析机构声称《战地6》五天售出七百万份,Steam占比55%以上(PlayStation占比23.7%;Xbox占比19.6%)。由于该数据由线上活跃玩家数与玩家评论数目推算而来,分析师普遍对此将信将疑。

战地总经理Byron Beede表示《战地6》取得巨大成功要先谢玩家:

“首先,要感谢我们的粉丝,双方共同打造了这部游戏,从最开始的概念验证到战地实验室,再到前无古人的火爆公测,我们将玩家的反馈奉为圭臬。大家只有一个想法:打造史上最佳战地。千里之行始于足下,距首个赛季开张只剩12天了。”

年货老将,EA副总Vince Zampella也向玩家致谢:“我要向遍布全球的合作单位与热情的玩家社群致以最诚挚的谢意,能有今天全靠大伙帮衬,共同见证《战地6》横空出世,接下来还有更多内容与大家见面。”

《战地6》首个赛季定于本月28号拉开帷幕,第一阶段名为“叛变行动”,内含“布莱克威尔油田”全新地图,以及紧张刺激的4v4 CQB新模式。第二及第三阶段内容定于下月18号及12月9号发布。

已离开EA的《死亡空间》主创格伦·斯科菲尔德表示,他正广发英雄帖,向潜在投资者兜售自己对《死亡空间4》的想法。不过EA已拒绝了他的提议。

斯科菲尔德认为EA私有化是一个契机,《死亡空间》重制版的开发质量很高,却没赚到钱,EA可能考虑出售该IP权益(如果战地6表现不好也是这个下场)。

在格伦看来,“死亡空间”的戏路很宽,不应仅限于游戏,还可以开发成影视作品。

EA在私有化过程中背负了200亿美元债务,出售旗下工作室及知名IP权益看上去是一个可行的选项。格伦离开EA后在动视的撺掇下创立大锤工作室,堕落为年货批发商。2019年又成立Striking Distance,处女作便是模仿死亡空间的《木卫四协议》。

玩家纷纷表示,经历木卫四带来的巨大失落后,与其再信一回格伦,不如重制《死亡空间2》。

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