V2EX 前天 18:48
游戏表现策划:打造沉浸式游戏体验
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该职位招聘一位游戏表现策划,负责从概念到上线的完整游戏开发流程。核心职责在于深度参与游戏的视觉表现与交互体验设计,统筹剧情演出、镜头节奏、美术资源及系统表现,打造兼具沉浸感与表现力的游戏体验。候选人需具备游戏表现、交互逻辑、美术资源管理及用户体验优化的综合理解,并与美术、程序、文案、动画、音效等多团队紧密合作。职位强调责任心、自我驱动力,以及对工作成果的高标准追求。主要工作包括分析玩家反馈、设计交互流程、把控美术资源品质、规划镜头与节奏,以及管理外包和跨部门协作。

🎮 **深化游戏表现与交互设计**:该职位将深度参与游戏的视觉表现与交互体验设计,统筹剧情演出、镜头节奏、美术资源与系统表现的整体呈现,旨在打造兼具沉浸感与表现力的游戏体验。这意味着策划需要能够将抽象的游戏概念转化为具体的视觉和互动元素,确保玩家在操作和观看过程中获得流畅且引人入胜的感受。

🤝 **跨部门协作与资源整合**:成功的游戏开发离不开多团队的紧密合作。游戏表现策划需要与美术、程序、文案、动画、音效等多个团队进行高效沟通协调,推动创意落地与品质提升。同时,还需要具备美术资源的管理能力,能够理解并拆解视觉需求,把控资源品质,确保美术风格与项目目标统一。

💡 **玩家导向与持续优化**:职位要求策划能够分析玩家反馈与市场趋势,结合策划目标与用户需求,提出合理的交互与体验优化方案。这意味着需要具备敏锐的玩家洞察力,能够从玩家视角出发,不断打磨游戏体验,优化操作流程,提升用户满意度。同时,强烈的责任心和自我驱动力也是关键,能够主动发现问题并推动解决。

薪资:面议

职位概述
我们正在寻找一位 游戏表现策划,负责参与从概念到上线的完整游戏开发流程。
该职位将深度参与游戏的视觉表现与交互体验设计,统筹剧情演出、镜头节奏、美术资源与系统表现的整体呈现,打造兼具沉浸感与表现力的游戏体验。
需要具备对 游戏表现、交互逻辑、美术资源管理与用户体验优化 的综合理解,同时与美术、程序、文案、动画、音效等多团队紧密合作,推动创意落地与品质提升,确保每个细节都服务于整体体验。
我们希望你是一位拥有 强烈责任心和自我驱动力 的创作者,能够主动发现问题、推动解决,并对工作成果的质量保持持续的高标准与执着追求。
主要职责
分析玩家反馈与市场趋势,结合策划目标与用户需求,提出合理的交互与体验优化方案;
设计游戏的交互结构与操作流程,确保逻辑清晰、体验流畅、符合玩家使用习惯;
深入理解游戏系统、角色、场景与 UI 等视觉需求,分析并拆解所需美术资源;
把控角色、场景、UI 等资源品质,细化人物特征、服装、动作与风格表现,确保美术风格与项目目标统一;
规划镜头与节奏表现,融合系统与操作反馈,提升游戏的视觉表现力与沉浸体验;
管理外包资源与美术制作流程,监督交付质量与进度,保障资源符合项目标准;
建立与维护资源管理体系,完善命名规范与版本归档机制,确保资源清晰、可追溯;
推动跨部门合作,与美术、程序、音效、动画等团队协作,协调沟通与进度管理,确保项目高效落地。

要求
本科及以上学历,2 年及以上游戏美术策划或交互设计经验,熟悉游戏研发流程;
对二次元游戏充满热情,体验各类游戏(主机、手游、PC 、独立游戏等),具备广泛的游戏涉猎与玩家视角,有完整项目经验者优先;
具备美术基础,能理解角色造型、构图与色彩关系;
熟练使用 Figma 、XD 、PS 等设计软件,掌握流程图、原型图等基本设计方法;
熟悉游戏整体设计、镜头表现与节奏控制,能够运用视觉语言引导玩家注意力;
了解 Unity 引擎 的工作流程与编辑器基础;
拥有出色的沟通协调能力与逻辑分析能力,能高效推动跨部门协作与落地执行;
具备良好的学习能力与自我驱动力,拥有强烈的责任心与主人翁意识,能主动推进并解决问题,对工作成果的质量保持持续的高标准与执着追求;
Ttelegram:@li948828
邮箱: roumengli8888@gmail.com

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