快科技资讯 10月17日 16:22
显存不足时,PCIe 5.0显著提升显卡性能
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俄罗斯科技频道《Рома, Просто Рома》的实测表明,在显存不足的情况下,PCIe 5.0相较于PCIe 4.0能带来显著的性能提升。此前的测试认为PCIe版本对RTX 5090等大显存显卡性能影响不大,但当使用8GB显存的RTX 5060并发生“爆显存”时,PCIe 5.0的传输速度优势得以体现。以《最后生还者》为例,PCIe 5.0下的RTX 5060平均帧率比PCIe 4.0高出40.4%,比PCIe 3.0高出54.4%。随着3A游戏对显存的需求日益增长,8GB显卡可能难以满足需求,因此主板仅支持PCIe 4.0的用户在选择显卡时应避免8GB显存的产品。

💾 实测显示,当显卡显存不足(“爆显存”)时,PCIe 5.0相比PCIe 4.0能够显著提升显卡的游戏性能。

🔄 在显存不足的情况下,显卡需要频繁地通过PCIe总线与系统内存进行数据交换,此时PCIe的传输速度成为性能瓶颈。

🎮 以《最后生还者》游戏为例,使用8GB显存的RTX 5060显卡时,在PCIe 5.0接口下的平均帧率比PCIe 4.0高出40.4%,比PCIe 3.0高出54.4%。

📈 随着3A游戏对显存需求的不断提高,8GB显存的显卡可能难以满足需求,因此,如果主板仅支持PCIe 4.0,建议避免选择8GB显存的显卡,以免性能受限。

快科技10月17日消息,近日俄罗斯科技频道《Рома, Просто Рома》的一项实测表示:当显存不足时,PCIe 4.0与PCIe 5.0的性能差距会变得极为明显。

根据《TechPowerUp》此前的测试,RTX 5090在PCIe 4.0与PCIe 5.0下的性能差异仅为1%,这似乎表明PCIe版本对性能影响不大。

不过《Рома, Просто Рома》的实测却推翻了这一结论,主要是RTX 5090显存足够大,因此PCIe版本对其性能影响微乎其微,但当使用显存仅为8GB的RTX 5060时,情况就完全不同了。

当游戏显存需求超过显存容量(俗称“爆显存”)时,显卡需要频繁借助系统内存,此时VRAM与系统RAM之间的数据交换会通过PCIe总线进行。

这时候PCIe的传输速度就会直接影响性能表现,以《最后生还者》为例,使用RTX 5060 8GB显卡时,PCIe 5.0下的平均帧率为59.6 FPS,而切换到PCIe 4.0后,平均帧率降至35.5 FPS,性能差距高达40.4%。

若进一步降至PCIe 3.0,平均帧率仅有27.2 FPS,性能差距更是达到了54.4%。

而且随着3A大作的显存需求不断攀升,8GB显存已难以满足需求,因此如果主板仅支持PCIe 4.0,建议还是不要选择8GB显卡,别再被“8GB已足够”的说法误导了。

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