IT之家 10月15日 17:49
韩国总统李在明力挺游戏产业
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韩国总统李在明出席 K-Game 座谈会,与游戏业界人士探讨产业战略。他批评过去政府压制游戏产业,称其为文化输出重要组成部分,强调游戏不应被视为成瘾物质,应成为国家战略产业。李在明呼吁业界发挥核心作用,并体验了游戏《云族裔 InZOI》,关注游戏经济影响。

🎮 韩国总统李在明批评政府过去压制游戏产业,称其应为文化产业中枢,并肯定游戏在文化输出中的作用。

📈 他强调游戏不应被视为成瘾物质,应成为国家战略产业,呼吁业界发挥勇气和热情推动发展。

🌐 李在明指出部分国民仍担忧游戏成瘾问题,但认为应解决争议同时寻找产业发展方向,不应全盘否定。

🎮 他体验了游戏《云族裔 InZOI》,并询问游戏经济影响,如购车所需工作时长等问题。

🚀 李在明呼吁游戏业界成为韩国文化产业的中枢,以国家战略产业视角推动行业发展。

IT之家 10 月 15 日消息,据韩媒 Seoulfn 今天报道,韩国总统李在明今天现身首尔圣水,出席 K-Game 座谈会,与魁匠团、NEXON、网石等工作室的代表人及业内人士共同探讨游戏战略。

IT之家在此援引 Seoulfn 报道,李在明首先表示:“过去政府没有对游戏产业给予支持,反而推行压制政策,将游戏与毒品并列为‘四大成瘾物质’让本来领先的本土游戏产业优势不再最终被中国反超”。

随后他强调,游戏不是成瘾物质,应成为国家战略产业,并对游戏在韩国文化输出发挥的作用给予高度肯定,并向在场的业界代表说出:“请大家以自己是‘韩国文化产业的中枢’为荣,怀着勇气和热情努力奋斗”。

他接着说道:“至今部分国民仍对所谓游戏成瘾问题保持忧虑。小时候我弟弟沉迷漫画店时,我还得去把他拉回来,但今非昔比,游戏已经成为文化产业的重要组成部分。一款游戏如果不沉浸就不是好游戏,我们不能因为这种争议就全盘否认整个产业,而应该在解决问题的同时找到发展方向”。

此外,这名总统还在座谈会开始前体验了生活模拟游戏《云族裔 InZOI》,并询问“游戏世界里买一辆车需要工作多少小时”等问题。

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