IT之家 10月15日 09:08
《战地风云6》首发表现亮眼,创多项销售纪录
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《战地风云6》自10月10日发售以来,开局表现极其出色,有望成为年度最成功的游戏之一。游戏上线24小时内,Steam平台同时在线玩家数突破74万,创下第一人称射击游戏首发纪录。市场分析数据显示,该游戏在短短四天内全球销量已超过650万份,收入高达3.5亿美元。其中,PC平台,特别是Steam,成为销量主力,占总销量的65.7%,贡献了超过2.2亿美元的收入。PlayStation 5和Xbox Series X|S平台也表现不俗,分别占据23.7%和19.6%的销量份额。在区域市场方面,美国是最大的销售市场,其次是中国。

🚀 **强劲的首发表现**:《战地风云6》于10月10日正式发售,在上线24小时内,Steam平台的同时在线玩家数便突破74万,创下了第一人称射击游戏在Steam平台首发纪录之一,显示出游戏强大的市场吸引力。

💰 **显著的商业成就**:根据市场分析公司Alinea Analytics的数据,《战地风云6》在发售后的短短四天内,全球销量已超过650万份,总收入高达3.5亿美元,这充分证明了其商业上的成功。

💻 **PC平台的主导地位**:数据显示,PC平台在《战地风云6》的销售中扮演了至关重要的角色,特别是Steam平台,占总销量的65.7%,售出超过350万份,贡献了超过2.2亿美元的收入。这表明PC玩家对该游戏表现出极高的热情。

🎮 **多平台同步增长**:除了PC平台,《战地风云6》在主机平台也取得了不错的成绩。PlayStation 5占总销量的23.7%,售出超过150万份;Xbox Series X|S占销量的19.6%,售出超过120万份,实现了跨平台的良好销售表现。

🌍 **全球市场分布**:在地域市场方面,美国是《战地风云6》最大的市场,占据Steam玩家总数的三分之一。中国以15%的占比位居第二,德国和英国也分别占据了3%至6%的玩家份额,显示出游戏在全球范围内的广泛受欢迎程度。

IT之家 10 月 15 日消息,《战地风云 6》开局表现惊艳,有望成为今年最成功的游戏之一。该游戏于 10 月 10 日正式发售,上线 24 小时内,Steam 平台的同时在线玩家数便突破 74 万,创下该平台历史上最受玩家欢迎的第一人称射击游戏首发纪录之一。

根据市场分析公司 Alinea Analytics 发布的最新数据,《战地风云 6》在短短四天内全球销量已超过 650 万份,创造超过 3.5 亿美元(IT之家注:现汇率约合 24.99 亿元人民币)的收入。

Alinea Analytics 在其最新的行业简报中详细拆解了《战地风云 6》在各平台的表现。数据显示,本次游戏首发表现强劲,且以 PC 端为主,尤其是 Steam 平台。以下是截至目前各平台的销售占比情况:

Steam 在《战地风云 6》的成功中扮演了关键角色,早在正式发售前,该游戏在 Steam 上的预购量已突破 180 万份,愿望单收藏人数超过 350 万,显示出强劲的市场预期。

报告还揭示了该游戏在全球各地区的市场表现。美国是最大市场,占据《战地风云 6》Steam 玩家总数的三分之一,中国以 15% 的占比位居第二。其他表现突出的市场包括德国和英国,分别占据 3% 至 6% 的玩家份额,日本市场则占 3%。

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