IT之家 10月13日
《黑神话:悟空》发布1.0.20.21756更新,多项优化与修复
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《黑神话:悟空》发布了其1.0.20.21756版本更新,主要针对PS5和PC平台。此次更新聚焦于游戏体验的提升,包括怪物优化、交互改进、载入界面优化以及性能集成AMD FSR4技术。PC平台还引入了兼容模式,以规避因驱动、硬件或系统异常导致的游戏启动问题,并调整了部分显卡的默认画质选项。此外,更新显著改善了全局光照效果,并对性能模式进行了调整。PS5平台则着重于加载速度、贴图清晰度、CPU及渲染性能的优化,以及动态模糊质量的提升。更新还修复了多项怪物行为、画面表现、帧生成以及本地化相关的问题,并新增了捷克语支持。

🎮 **游戏体验全面优化**:本次更新对PC和PS5平台均进行了多项优化,包括怪物战斗交互的改进(如“妖王・大石敢当”),以及优化载入存档界面的已通关标记阅读性。PC平台新增了兼容模式,可在遇到驱动、硬件或系统异常时暂时关闭光线追踪、帧生成等功能,以确保游戏能够顺利启动。同时,部分显卡的默认画质选项得到调整,以匹配当前游戏版本的图形改动,显著改善了低全局光照等级下的光照品质。

🚀 **性能提升与技术集成**:PC平台集成了AMD FSR4技术,玩家需更新驱动并在驱动设置中开启以使用。性能模式调整为原生60Hz,旨在改善输入延迟并提供更高的分辨率,同时光照质量有所调整以提高性能,并保留了原有的“性能模式(旧)”。PS5平台则显著改善了加载速度,提高了部分贴图的清晰度,并优化了众多场景下的CPU及渲染性能,同时减少了内存占用,并提升了动态模糊质量以缓解镜头转向时的锯齿问题。

🐞 **多项Bug修复与本地化完善**:更新修复了包括“头目・兴烘掀・掀烘兴”在特定情况下无敌或铁球显示异常等怪物问题。同时,解决了多个导致画面残影、边缘闪烁的渲染问题,并对PS5的XeSS2.0帧生成问题、PC的DLSS4帧生成与光追同时开启时的闪退问题,以及NXSR的渲染错误进行了修复。本地化方面,新增了捷克语支持,并修复了炼丹界面文本重叠、部分剧情演出英文配音字幕错误、设置界面文本未本地化以及部分语言的翻译、拼写、大小写和术语一致性错误。

IT之家 10 月 13 日消息,《黑神话:悟空》游戏今日发布了 1.0.20.21756 更新公告【PS5、PC】,IT之家附主要内容如下:

更新时间

更新前提醒

体验优化

怪物

交互

性能

本地化

问题修复

怪物

性能

本地化

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