快科技资讯 10月09日 23:30
《战地6》媒体评分解禁,回归经典体验
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EA发行的《战地6》即将于10月10日上市,标准版售价268元,魅影版468元。本作强调终极全面战争体验,包含高强度步兵战、近距离空战以及环境破坏以获取战略优势。战役模式回归,玩家将驾驶坦克穿越沙漠、冲击海滩、保卫纽约。目前M站媒体均分83分,多家媒体肯定了其打磨精良的多人模式、出色的破坏机制和视听设计,认为游戏重拾系列沉浸感,尽管单人战役被评价为平庸,但多人体验足以弥补。部分媒体指出,《战地6》在低迷后成功让系列重回正轨,回归经典的兵种系统和刺激的多人对战,但创新不足,单人战役模仿《使命召唤》略显陈旧。

🎮 **回归核心体验**: 《战地6》在经历前作的失误后,致力于通过回归经典的兵种系统、多样刺激的多人对战以及扎实的操作手感,来挽回玩家信任,重拾“正统战地”的感觉。游戏强调终极全面战争体验,让玩家能够投入高强度步兵作战,体验近距离空战,并通过破坏环境来获得战略优势。

💥 **沉浸式破坏与视听**: 游戏在多人模式中引入了出色的破坏机制,这不仅增强了系列的沉浸感,也为玩家提供了获取战略优势的全新途径。同时,出色的视觉和音效设计进一步提升了整体的游戏体验,为玩家呈现出纯粹的游戏乐趣。

🤔 **战役模式与创新争议**: 战役模式在此作中回归,玩家将体验驾驶坦克穿越沙漠、冲击海滩、保卫纽约等多种场景。然而,部分媒体认为单人战役部分略显单薄,甚至在创新上模仿了《使命召唤》,充斥着陈旧的美式英雄主义叙事,结局也存在争议。尽管如此,多人模式的成功打磨被认为是足以弥补战役模式的不足。

📈 **媒体评价与市场定位**: 截至发稿前,《战地6》在M站获得了83分的媒体均分,显示出媒体对其整体质量的认可。尽管在创新上可能有所保留,但游戏在打磨现有成功要素上做得极为出色,稳定且富有层次的多人体验是其主要亮点,成功地避免了花哨皮肤泛滥的弊病,在市场竞争中占据了一席之地。

由战地工作室打造,EA发行的系列新作《战地6》即将于10月10日正式发售,标准版定价268元人民币,魅影版468元人民币。

在这部新作当中,玩家将尽享终极全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。

除了多人模式,战役模式也将在本作中回归:驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠。冲击直布罗陀的海滩。保卫纽约免遭入侵。加入一支由海军陆战队突袭者组成的精英小队,为拯救一个濒临崩溃的世界而不懈战斗。

目前游戏的M站媒体评分已经解禁,截至发稿前,共有26家媒体对本作进行评测,媒体均分为83分。

部分媒体点评:

Wccftech:85分

测试平台:PS5

《战地6》是一场令人惊喜的强势回归,多人模式经过精心打磨,潜力巨大;其出色的破坏机制让系列重拾沉浸感,而视觉与音效设计也极为出色,整体呈现出纯粹的游戏乐趣。虽然单人战役略显平庸,但多人体验足以弥补这一短板。

Dexerto:80分

测试平台:PS5

在多年低迷之后,《战地6》终于让系列重回正轨。EA的目标十分明确:回归经典的兵种系统、多样刺激的多人对战、短暂但紧张的单人战役,以及为玩家提供创造乐趣的工具箱——这一切让人重新找回了“正统战地”的感觉。

GamesRadar+:80分

测试平台:PS5

《战地6》的多人模式经过精心构建、层次丰富,虽然减少了创新与冒险的成分,但在打磨已有成功要素上做得极为出色。整体内容不会让人感到意外,却能在各要素完美结合时展现光彩。单人部分略显单薄,但并不影响整体质量。

Gamekult:70分

测试平台:PC

《战地6》首先是一次挽回玩家信任、弥补《战地2042》失误的尝试。就此而言,游戏确实兑现了承诺:不论是操作手感、武器平衡还是整体节奏,水准都颇为扎实。虽然本作并未带来颠覆性创新,但稳定的多人体验才是目前最重要的。

不过,游戏在创新上的尝试——尤其是单人战役部分——反而更像是在模仿《使命召唤》,充斥着陈旧的美式英雄主义叙事。结局甚至让人想起《C0D》最糟糕的时刻。如果真要借鉴动视的作品,希望至少不要学到坏的一面。好在游戏避免了花哨皮肤泛滥的弊病,这点已算是个小胜利。

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