Intel近日发布了其18A工艺的首款产品Panther Lake,该处理器主要面向移动平台,将取代Lunar Lake和Arrow Lake-H系列。Panther Lake最多配备16个CPU核心,单核性能在同等功耗下提升10%,能效提升高达40%;多核性能提升50%,能效提升30%。其GPU架构升级至Xe3,并提供两种选择:基于Intel 3工艺的4 Xe3单元和基于台积电N3工艺的12 Xe3单元。Xe3架构支持XeSS3(XeSS MFG)多帧生成技术,类似于NVIDIA的DLSS 4,能显著提升游戏帧率,在演示中可达4倍性能提升,且不依赖特定硬件,可适配旧款显卡。
🚀 **性能与能效的显著飞跃**:Panther Lake处理器专为移动平台设计,相较于前代产品,在同等功耗下实现了单核性能10%的提升,能效更是大幅跃升40%。多核性能提升高达50%,能效也提高了30%,为移动设备带来了更强劲的处理能力和更长的续航时间。
🎨 **强大的Xe3 GPU与多帧生成技术**:Panther Lake集成了升级后的Xe3 GPU架构,并提供4 Xe3和12 Xe3两种配置,分别采用Intel 3和台积电N3工艺制造。更令人瞩目的是,Xe3支持XeSS3(XeSS MFG)多帧生成技术,这是继NVIDIA DLSS 4之后的又一重大进展,能够通过AI算法显著提升游戏帧率,在演示中实现了惊人的4倍性能提升,且不依赖特定硬件。
🎮 **核显轻薄本游戏体验革新**:XeSS MFG技术的引入,使得集成显卡在轻薄本上也能提供出色的游戏性能。Intel内部演示显示,在启用XeSS MFG后,《Painkiller》游戏帧率从45-50fps飙升至200fps以上,画面流畅且视觉上几乎无损,配合低延迟技术,为用户带来了前所未有的轻薄本游戏体验,为消费者提供了新的选择。
快科技10月9日消息,Intel今晚推出了18A工艺的首款产品Panther Lake,目前解禁的主要是架构信息,详细情况可以参考我们的详细解析。
Panther Lake主要是面向移动平台的,取代之前的Lunar Lake及Arrow Lake-H等处理器,CPU最多16核,单核性能在同功耗下提升10%,但能效大增40%,多核提升50%,或者能效提升30%。
如果说最吸引人的地方,个人觉得是Panther Lake的GPU架构,这次不仅升级Xe3架构,而且GPU有2个选择,4 Xe3单元的是Intel 3工艺制造,12 Xe3单元的是台积电N3工艺制造,而且配置也有所不同。
Xe3这一次还支持多帧生成技术XeSS3,也叫XeSS MFG,类似于NVIDIA的DLSS4,这要比AMD还要积极,是第二家支持多帧生成的,而且还不依赖特定硬件单元,靠的是AI算法,基于XMX指令集,因此之前的显卡也是可以用的。
不过现阶段XeSS MFG主要支持Panther Lake处理器,其他产品的支持还要等等看。
考虑到定位,XeSS MFG也是首次用于核显轻薄本,它给消费者带来一种新的选择,那就是核轻薄本也能有不错的游戏性能了,XeSS MFG号称能带来4倍性能。
在Intel的内部演示中,在即将上市的游戏Painkiller中,12 Xe3的GPU在1080p下性能也就是45-50fps,但在XeSS MFG启用后帧数超过了200fps。
不仅游戏极为流畅,现场还有媒体观察了画质差异,也认为视觉上看不出什么问题,延迟也是如此,毕竟XeSS MFG还有配套的低延迟技术,反正体验非常好。