快科技资讯 10月08日 13:25
《明末:渊虚之羽》幕后故事与未来计划揭秘
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近期,知名游戏UP主@中年玩家张小夏与《无限机兵》发行制作人@AirChip8701连麦,深入探讨了国产类魂ARPG游戏《明末:渊虚之羽》的幕后故事及未来规划。内容涵盖了游戏音乐制作的早期变动、服装DLC的风格定位(历史向为主,避免擦边内容)、团队凝聚力(游戏发售后无一人离职)以及制作人夏思源在项目中的关键作用。同时,也提到了游戏早期优化问题的原因,以及制作人夏思源曾遭遇的惊险事件。游戏团队对《明末:渊虚之羽》抱有深厚执念,致力于打磨完善。此外,连麦还涉及了《无限机兵》的DLC计划、音乐制作人的辛劳与回报,以及国内单机游戏团队管理和市场现状的讨论,嘉伟哥对《明末》团队的管理能力给予了高度评价。

🎶 **音乐制作的演变与团队合作**:游戏《明末:渊虚之羽》的背景音乐初期并非由8082团队创作,后期才更换。而游戏主题曲《无常》的歌词初稿由夏思源完成,后经8082团队润色,展现了团队协作的成果。这表明音乐是游戏整体体验的重要组成部分,并且经过了反复打磨。

👗 **服装DLC的风格定位与市场考量**:未来《明末:渊虚之羽》的服装补偿大概率将延续历史向风格,避免“卖肉”等擦边内容,这反映了制作团队对当前游戏市场举报环境的谨慎态度,并可能推出如汉服等更符合时代背景的服饰。

💪 **团队凝聚力与项目投入**:《明末:渊虚之羽》的核心团队约70人,自游戏发布以来,团队成员展现出极强的凝聚力,无一人离职。制作人夏思源对游戏有着深厚的“执念”,致力于将其打磨完整,甚至考虑增加CG,体现了团队对游戏品质和玩家体验的极致追求。

🛡️ **制作人夏思源的职业经历与安全担忧**:夏思源在《明末》项目中的贡献巨大,被誉为“奇迹”。然而,他也曾遭遇过因游戏发布后引起的负面情绪,被不明人士持剪刀尾随的惊险事件,这反映了游戏制作过程中可能面临的复杂社会压力和人身安全风险。

📈 **项目管理与行业评价**:嘉伟哥高度赞扬了《明末:渊虚之羽》的团队管理能力,认为其在已发售和研发中的国内单机项目中位列第二,仅次于“黑猴”。这凸显了《明末》团队在驾驭大型团队、实现项目目标方面的卓越表现,尤其是在国内单机游戏行业背景下,这种能力尤为难得。

国产类魂ARPG游戏《明末:渊虚之羽》现已发售了一段时间,游戏的故事背景设定在明末战火纷飞的巴蜀之地。一场神秘的疫病催生了如妖怪般的恐怖生物,而玩家将扮演一位名为“无常”的失忆女侠。在被名为“羽化病”的诡异疾病折磨的过程中,她将踏上一段揭开自己身世和过往的危险旅程。

《明末:渊虚之羽》在近期受到了不少玩家的好评,据贴吧玩家“炎黄汉祖的微笑”发布的消息报道,知名游戏区UP主@中年玩家张小夏日前与《无限机兵》发行制作人@AirChip8701(嘉伟哥)进行了连麦,在此期间,二人谈到有关于《明末:渊虚之羽》与《无限机兵》的一些幕后故事以及未来的计划,一起来看下。

“炎黄汉祖的微笑”汇总的部分要点如下:

《明末:渊虚之羽》消息:

1.明末bgm一开始不是8082作的,后面才换的8082

2.《无常》歌词初稿是夏思源写的,写完后发给8082,由他们进行润色,最后呈现给大家的就是最终版歌词

3.明末之后的服装补偿,大概率不会是卖肉,依然会是历史向,别问为什么,明末直到现在都依然受到举报,制作组已经完全不敢做擦边了。新服装有可能是汉服

4.明末核心团队是70人上下

5.明末团队众志成城,自从游戏发布后到现在,无一人离职,凝聚力很强

6.明末在业内评价很不错(没特意说是国内还是国外,保守一点认为是国内吧)

7.明末项目里有很多夏思源奇迹(我猜是说夏思源在明末项目里发挥了很大作用,一个人干了很多活)

8.一开始的优化问题跟他们的机型不够多有关,但详细的不能说

9.明末发布后,曾有人戴口罩和帽子,拿剪刀尾随夏思源。牢夏吓坏了,还好跑得快,溜之大吉,那人也没再追

10.团队目前的主攻方向仍然是明末本体,要把明末彻底改好后,再开始下一步

11.团队对明末有执念,都希望能把他打磨完整。夏思源甚至考虑之后的更新里要不要再加几段cg。张小夏“那你这成本有点高”,夏思源“有始有终,给玩家一个交代”。注:不确定,这条消息仅供参考,请勿有过多期待,就先当没这回事吧

12.嘉伟哥非常佩服明末的项目管理,认为目前来看,在已发售的和在研的,黑猴项目管理第一,明末第二

13.嘉伟哥认为国内单机现状是,15人的团队最好,能统御70人核心团队的明末在他看来非常nb,因为国内单机制作人大部分都没有统御这么多人的团队的能力

《无限机兵》消息:

1.年底大概率会有一个dlc1,体量不会太大。售价也不会高。嘉伟哥原话“我们是想计划这个dlc1免费的”,张小夏“你别这么说,容易把玩家期待拉高,大家传的时候别传免费啊”

2.还会有一个dlc2,体量很大,具体时间忘了(听着要么是明年年底,要么是后年年底)

3.之前有玩家说过音乐匮乏的事,然后自己没过脑子说了些对音乐制作人不好的话(我不知道这事),很对不起他,给他磕头了。音乐制作人帮了他们很多,一个人写的曲子。甚至项目组工钱都拖欠着人家,很对不起他。现在赚钱了,dlc还会用这个人来作曲。这次不会再欠薪了

4.很佩服明末发售后团队无人离职,认为好的团队就应该拧成一股绳。机兵团队之前很困难,甚至很长一段时间大家为了把游戏做出来,都是半薪,心里都憋着气,就想把游戏做出来。现在赚到钱了,补发之前的欠薪,并且也会给中途离职的员工补发拖欠的薪资

5.无限机兵在日本的热度也不错,日本是机兵第三大市场

6.嘉伟哥表示曾有人问过,如果机兵资金充足,能年度吗?嘉伟哥表示不可能,不谈别的,他们驾驭不了那么多人的团队,甚至有钱了也不知道该怎么花,该花到哪里才能效益最大化

7.机兵这个项目让他身心憔悴,现在是靠药物维持生活,如果让他回到以前再选择一次,他不会参加机兵这个项目,没想到会这么累

值得一提的是,@中年玩家张小夏与《明末:渊虚之羽》制作人夏思源在日常有着一些联系,今年5月份,二人曾进行过合影,@中年玩家张小夏曾称夏思源除了被送花圈以外,还被某带着口罩帽子的人持剪刀尾随。当然,一切消息应以官方为准,还望各位玩家理性看待。

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