IT之家 10月08日 12:44
游戏行业人士质疑AI生成游戏的可行性
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Larian Studios的发行总监Michael Douse对埃隆·马斯克XAI工作室提出的AI生成游戏计划表示怀疑。马斯克声称其AI团队将在2026年底前推出一款“杰出”的AI生成游戏,并发布了AI生成的游戏画面。Douse回应称,虽然AI可作为开发工具,但它无法取代创造力、远见以及领导力和愿景,这些才是构建优秀游戏的核心要素。他认为,行业更需要的是能引发玩家共鸣的世界观和沉浸式体验,而非仅仅由算法驱动的游戏循环。

💡 AI在游戏开发中的作用有限:Larian Studios的发行总监Michael Douse认为,尽管人工智能可以作为游戏开发的辅助工具,但它无法取代人类的创造力、远见以及对玩家需求的洞察。AI生成的游戏内容可能缺乏真正打动人心的元素。

🎯 领导力与愿景是关键:Douse指出,当前游戏行业面临的根本性问题并非技术不足,而是清晰的领导力与整体构思的缺失。一个成功的游戏项目需要明确的方向和坚定的愿景,而这是AI目前无法提供的。

🌟 玩家体验重于算法:他强调,游戏真正吸引玩家的是能够表达玩家所关注或渴望沉浸其中的世界观和故事,而非仅仅是经过心理学优化、由数学算法驱动的游戏循环机制。AI生成的内容可能在技术上可行,但在情感连接上存在不足。

🚀 AI生成游戏面临挑战:马斯克提出的AI生成游戏计划,特别是其在推文中展示的AI生成画面,被Douse视为不切实际。他认为,AI目前还无法达到创造“杰出”游戏的水平,尤其是在需要深度创意和情感共鸣的领域。

IT之家 10 月 8 日消息,《博德之门 3》(Baldur's Gate 3)背后的知名 RPG 工作室 Larian Studios 的发行总监迈克尔・道斯(Michael Douse)公开表示,马斯克所承诺的 AI 生成视频游戏不靠谱。

IT之家注意到,马斯克最近成立了 XAI 人工智能游戏工作室,并声称这支由其 AI 助手 Grok 驱动的团队将在 2026 年底前发布一款“杰出”的 AI 生成游戏。他是在一条推文中做出这一声明的,配图是一段由 AI 生成的、根本不存在的军事射击游戏画面。

道斯在看到马斯克的计划后发推回应,指出尽管人工智能可以作为游戏开发的工具,但它无法替代创造优秀游戏所必需的创意与远见。

“坦率地说,这个行业真正需要的,并非更多由数学算法生成、经心理学训练优化的游戏循环机制,而是更多能够表达人们正在关注或渴望沉浸其中的世界。”道斯写道,“AI 可以作为一种工具存在,但我们早已拥有无数工具,它们却无法弥补当前行业中清晰方向与整体构思的惊人缺失。AI 解决不了游戏产业的根本问题:领导力与愿景。”

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