近日,有玩家在社交媒体上指出,索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》的结局与顽皮狗的《最后生还者2》存在惊人的相似之处,均为两位女性角色共同抚养孩子。巧合的是,这两款游戏此前都曾被IGN批评为以悲伤复仇为主题,且设定雷同。玩家认为,索尼第一方游戏似乎在不断宣扬仇恨和“女同拯救世界”的“觉醒”叙事,甚至连同阵营的IGN也对此有所保留。文章还提及EA私有化交易被部分反“觉醒”人士称赞为“Gay时代结束”,并暗示索尼的“Gay时代”仍在延续,引发了关于游戏内容和价值观的讨论。
🎮 游戏结局相似引发关注:玩家发现索尼新作《羊蹄山之魂》与《最后生还者2》在结局设定上存在高度一致性,均为两位女性角色共同抚养孩子,这引发了玩家对其叙事模式的讨论和质疑。
🔄 主题与设定雷同引争议:这两款游戏在被IGN批评时,都曾被指出是以悲伤复仇为主题,且角色设定和故事走向存在相似之处,玩家认为这种重复性叙事缺乏新意,且带有强烈的“觉醒”色彩。
💡 “女同拯救世界”叙事遭吐槽:部分玩家认为,索尼第一方游戏过于侧重宣扬“女同拯救世界”以及以仇恨驱动的复仇故事,这种“觉醒”叙事模式被认为是极端和模式化的,引起了玩家的不满。
⚖️ 媒体与玩家的审视:即使是同阵营的媒体IGN也对索尼游戏中的“觉醒”叙事表示出一定的保留态度,而玩家的吐槽则直接反映了对当前游戏内容创作方向的担忧和批评。
今日,推主@DAKKADAKKA1发帖,吐槽索尼最新第一方大作《羊蹄山之魂》的结局。他说《羊蹄山之魂》的结局和顽皮狗《最后的生还者2》的结局都一样:两个女同一起养育小孩。



巧合的是,这两个游戏都是IGN前几天发文吐槽的悲伤复仇主题游戏,设定非常雷同:都是女主,都是因为仇恨而复仇的故事。仿佛这SIE的第一方游戏里,一天到晚都是在宣扬仇恨主题,女同拯救世界,非常的“觉醒”。
这种极端,就连同一个阵营的IGN也看不下去了:

值得一提的是,上个月全球最大的游戏发行商EA同意了私有化的交易,知名反woke推主拍手叫好,称EA的gay时代已经结束,看起来SIE的gay时代还在无声地继续着……

网友反应:

IGN:为什么PlayStation每一个第一方游戏都是一样的故事???

网友:现在的索尼基本上就是育碧2.0版本,觉醒的代名词,要是索尼赶在TLU2里放一个击杀还是放了艾比的选项,都不至于这么觉醒

羊蹄山之魂又gay又烂

笑死