Bungie旗下备受关注的未完成射击游戏《马拉松》在沉寂数月后终于宣布开启封闭测试,定于10月22日至27日进行。尽管此前因抄袭指控和项目延期对团队士气造成打击,Bungie仍坚持推进1994年经典射击游戏的重启。本次测试将重点体验三张新地图、五种潜行者外壳、近距离语音聊天等改进内容,但测试版本仅包含正式版计划的一部分,旨在收集早期玩家反馈。参与测试需满足特定主机或显卡要求,覆盖欧洲和北美地区。
🎮《马拉松》是Bungie计划重启的1994年经典射击游戏,采用第一人称视角,强调战术射击和复杂关卡设计。尽管项目开发历经波折,包括抄袭指控导致团队士气受挫,但Bungie坚持完成这一经典IP的现代重制。
🗺️本次封闭测试将提供三张新设计的地图,涵盖都市、废墟和科幻场景,并引入五种不同功能的潜行者外壳(Warlock armors),每种都有独特的战斗机制和视觉效果,丰富玩家的战术选择。
🗣️测试版本重点优化了多人互动体验,加入近距离语音聊天功能,并调整战斗节奏以平衡竞技性和沉浸感。此外,游戏将采用单人匹配队列系统,让玩家更容易找到合适的对手或队友,提升社交流畅度。
📜环境叙事系统得到增强,通过场景细节和隐藏线索暗示故事背景,呼应原作对叙事深度的追求。测试将测试新系统的稳定性,同时收集玩家对叙事节奏和表现力的反馈,为正式版优化提供依据。
⚙️尽管测试版本仅包含部分最终内容,Bungie承诺在测试结束后几个月内发布详细进展报告。这表明团队仍在持续开发,并计划根据反馈逐步完善游戏,确保最终产品能重现原作精髓并满足现代玩家期待。
凭借令人惊叹的毅力展现,Bungie旗下那款未完成、口碑不佳且最终延期的撤离射击游戏《马拉松》,在数月来看似已夭折后,终于浮出水面,目前将开启封闭测试。
在宣布这场定于10月22日至10月27日进行的测试前,开发商Bungie一直对《马拉松》的命运采取战略性沉默。该开发商在其历史上至少已第四次被指控抄袭另一位艺术家的作品,随后还承认在《马拉松》中不慎犯下了这一错误;据报道,这一事件对团队重启1994年同名射击游戏的士气造成了打击。

考虑到这一点,Bungie此次宣布《马拉松》技术测试报名开启的公告,听起来毫无胜利感,反而有些不情愿。开发商客观冷静地表示:“对我们而言,这是一个重要节点——我们将借此测试阿尔法测试后的各项改进内容,包括三张地图、五种潜行者外壳、近距离语音聊天、调整后的战斗节奏、单人匹配队列、更深入的环境叙事等。”
“尽管如此,技术测试版本仍在开发中,仅包含《马拉松》正式版计划内容的一部分,重点聚焦早期玩家体验,”Bungie接着说道,“封闭技术测试结束后的几个月内,我们将发布《马拉松》开发进度的公开更新!”
参与此次封闭测试要求玩家需身处欧洲或北美地区,且至少拥有一台PS5、Xbox Series S主机,或搭载NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti显卡的电脑。我相信耐心也会有所回报。