IT之家 10月03日
RX 6000 系列显卡无需修改驱动即可启用 FSR 4 技术
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近期,一种无需修改 DLL 文件,仅通过替换驱动程序中的两个文件,即可在 AMD RX 6000 系列显卡上启用 FSR 4 技术的方法被发现。此前,通过编译泄露的 INT8 文件启用 FSR 4 会导致约 10-20% 的性能损失,影响游戏体验。新方法允许用户在不损失明显性能的情况下,直接在 RX 6000 系列显卡上体验 FSR 4 的画质提升。用户对比显示,在 Native 和 Quality 模式下,RX 6800 的画质表现与支持 FSR 4 的 RX 7900 XT 相当,证明了该方法的可行性,且并非 FSR 4 的精简版。

🚀 **无需修改 DLL,轻松启用 FSR 4:** 新发现的操作流程允许用户通过替换旧版驱动程序中的两个特定文件(amdxc32.dll 和 amdxc64.dll)到新版驱动程序中,即可在 RX 6000 系列显卡上启用 AMD FSR 4 技术。这一方法绕过了此前需要编译泄露 INT8 文件并可能导致性能损失的限制,操作更为简便。

⚖️ **性能损失最小化,画质得到保障:** 与早期通过编译 INT8 文件启用 FSR 4 可能造成的 10-20% 性能损失不同,此新方法在 RX 6000 系列显卡上启用 FSR 4 时,并未出现明显的性能下降。用户对比视频显示,在 FSR 4 的 Native 和 Quality 模式下,RX 6800 的画质表现与原生支持 FSR 4 的 RX 7900 XT 基本相当,证明了该技术在老款显卡上的有效性和画质还原能力。

💡 **非精简版 FSR 4,技术潜力得到释放:** 经过验证,这种通过替换驱动文件启用 FSR 4 的方式并非 FSR 4 的精简版,其技术表现与英特尔 XeSS 或其他 GPU 的方案不可同日而语。这表明 AMD RX 6000 系列显卡在通过此方法后,能够充分发挥 FSR 4 的潜力,为玩家带来更佳的游戏视觉体验,并有望进一步推动 FSR 4 技术在更广泛硬件上的应用。

IT之家 10 月 3 日消息,上个月就有用户发现,可通过编译此前泄露的 INT8 文件,在 RX 6000 系列显卡上启用 FSR 4,但这种模式下的游戏性能会损失约 10~20%,导致游戏体验不佳。

本周 Computer Base 社区用户 @mario_mendel34 发现了一种方法,无需修改 dll,仅需替换驱动中的两个文件即可,可以直接在 RX 6000 系列显卡上启用 FSR 4 技术,且不会出现明显性能损失。

具体操作流程如下:

IT之家注意到,该用户还展示了多段对比视频,涵盖 FSR 4 的多种预设模式(Native、Quality、Performance),并与原生支持 FSR 4 的 RX 9070 进行了对比。

结果显示,RX 6800 在 FSR 4 的 Native 和 Quality 模式下几乎与 RX 9070 的画质一致,均未出现性能损失。

▲ FSR 4 Native TAA

▲ FSR 4 Quality

他表示:“所以对我来说,RX 6800 和 RX 9070 在总体画质方面基本相当。如果 RX 9070 在某些地方表现稍好,那也可能是因为泄露的 INT8 稍旧,尚未优化。这并不是所谓的 FSR4 精简版,也无法与英特尔 XeSS 或其他 GPU 的方案类比。”

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