米哈游近期发布了一则关于“北美发行策略负责人-UE5 城市开放世界”的招聘信息,其中透露该公司正在开发一款采用虚幻引擎 5(UE5)的开放世界游戏。该游戏将融合电影级叙事体验,并计划引入 AI 元素以增强城市的生动性和玩家的沉浸感。招聘信息还强调了该职位在北美地区的玩家测试、增长策略设计与执行,以及组建和管理美国发行团队方面的职责。此前,米哈游也曾招聘擅长写实风格 3D 建模师,并要求熟悉虚幻引擎。此外,由米哈游联合创始人蔡浩宇主导的 AI 互动故事游戏《Whispers from the Star》已于今年 8 月发售,该游戏通过 AI 聊天驱动开放式对话,为玩家提供了独特的互动体验。
🎮 **UE5 开放世界游戏开发:** 米哈游正在积极开发一款使用虚幻引擎 5(UE5)技术的开放世界游戏,预示着公司在次世代游戏开发领域的投入和布局。该游戏将具备电影级的叙事体验,旨在为玩家提供更高级别的视听享受和游戏深度。
🤖 **AI 元素深度融合:** 新游戏计划引入 AI 元素,以期提升游戏世界的生动性和玩家的沉浸感。这表明米哈游不仅在技术层面追求突破,也致力于探索 AI 在游戏内容和互动体验中的创新应用,可能包括更智能的 NPC 互动或动态生成的内容。
🌍 **北美市场策略与发行:** 招聘信息明确了对北美发行策略的重视,包括参与玩家测试以精准把握用户画像、设计并执行增长策略以提升 DAU,以及组建和管理美国发行团队。这显示了米哈游对全球化发行,特别是北美市场的战略考量和投入。
💡 **AI 叙事游戏先行:** 由蔡浩宇主导的 AI 叙事游戏《Whispers from the Star》的成功发行,为米哈游在 AI 游戏领域的探索奠定了基础。该游戏通过 AI 驱动的开放式对话,实现了独特的互动叙事方式,预示着未来可能将此类创新应用到更大型的开放世界项目中。
IT之家 10 月 2 日消息,据IT之家小伙伴反馈,米哈游官网日前发布“北美发行策略负责人-UE5 城市开放世界”招聘信息,透露正在制作一款 UE5(通常是“虚幻引擎 5”的简称)开放世界游戏。
招聘信息显示:“它拥有电影级的叙事体验,未来我们还会引入 AI 元素,让这座城市更加生动有趣,带来前所未有的沉浸体验。”

招聘信息还称,该职位的工作职责为:
1、参与每一轮北美玩家测试,明确核心用户画像和沟通策略;2、基于游戏特点,设计并执行增长策略,负责北美地区 DAU 增长,做到守正出奇;3、组建并管理美国发行团队,与研发及其他团队紧密协作,完成全球同步发行。
值得一提的是,去年 8 月,米哈游在官网发布了一条
关于 3D 角色(次世代 PBR)建模师的职位招聘信息,该职位要求制作偏写实类风格的角色 & 怪物,并能够根据项目要求切换制作内容;拥有生物体(人形 / 异形怪)的肌肉解剖和造型制作经验;具备良好的 3D 建模能力与材质表现能力,
熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。米哈游联合创始人蔡浩宇主导的“AI 游戏”——
Whispers from the star 已在今年 8 月发售,这款游戏讲述了一个关于“隔离中建立联系”的互动故事,玩家的话语是身处太空的遇险同伴的生命线。游戏中没有对话树,
只有由 AI 聊天驱动的开放式对话,玩家将尝试从宇宙的另一端拯救一名迷路的宇航员。