微软今天宣布对 Xbox Game Pass 订阅服务进行了史上最大调整,其中 Ultimate 层级月费从 19.99 美元提升至 29.99 美元,涨幅高达 50%。这一举措在玩家群体中引发强烈不满和大规模取消潮,甚至导致微软官网因访问量过大而加载缓慢。
同时,尽管 PC Game Pass 权益保持不变,其价格同样上调,也引发部分用户的质疑和不满。

新订阅体系:三个层级概览
此次调整将 Xbox Game Pass 重新划分为三个层级:
- Essential(月费 9.99 美元):提供精选约 50 款游戏、在线多人模式和云游戏。Premium(月费 14.99 美元):解锁约 200 款游戏,但不包含 Xbox 一方首发日游戏,这些新游戏需最长一年后才能游玩。Ultimate(月费 29.99 美元):唯一保留首发日访问权限的层级,游戏库超过 400 款,并附赠 Ubisoft+ Classics 和 Fortnite Crew 等附加内容。
尽管 Ultimate 层级新增了内容,但玩家普遍认为价格上涨幅度过大,而低价层级价值提升有限。PC Game Pass 用户虽然权益未变,但价格上调也增加了争议。
玩家反应:取消订阅与抵制呼声
消息公布后,Reddit Xbox Game Pass 社区迅速出现大量取消订阅帖子。一条热门帖子标题为:“在这荒谬的涨价之后,我要取消订阅,你们也应该这么做!”
玩家反馈显示出明显不满:
- PC Game Pass 用户认为价格上涨而权益未变,性价比下降,更倾向于在 Steam 等平台购买游戏。多位用户确认已取消或计划立即取消订阅。部分玩家呼吁集体抵制,认为 CEO 不应从玩家身上获利过多,并强调原价可接受,但新价过高。
退款系统出现故障
大量用户尝试取消或降级订阅,导致微软账户系统负载过大,出现页面加载错误甚至崩溃。部分用户只能通过更换浏览器(如 Edge)才能完成操作。社区普遍认为,微软在推出新层级和涨价的同时,未预料到操作量激增,显示出订阅管理流程存在问题。
首发游戏权限混乱、Ultimate 层级涨价、PC Game Pass 提价以及网站处理不当,使 Game Pass 社区情绪接近爆发。
部分玩家选择等待已预付订阅到期后再取消,而另一些则立即退出。此次调整的长期影响尚不明,但短期内用户对 Xbox Game Pass 的信任和满意度显著受到了冲击。
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