互联网数据资讯网-199IT 10月02日 14:33
分析师称索尼游戏业务“糟糕”,但财报数据另有说法
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商业分析师Michael Pachter近日在采访中再次表达了对索尼游戏业务的负面看法,称其为“糟糕的公司”并且“正在搞砸游戏业务”。他认为索尼在云游戏和串流领域投入不足,且游戏体验受限于PS5主机。然而,索尼最新的财报数据显示,PlayStation部门正经历史上最盈利时期,营业收入大幅增长,硬件、软件销量及月活跃用户数均创下新高。尽管分析师持批评态度,但索尼的财务表现似乎并未如其所言。

💰 **索尼游戏业务面临质疑,但财务表现强劲**:商业分析师Michael Pachter直言索尼是“糟糕的公司”,认为其在游戏业务上“搞砸了”,尤其是在云游戏和串流领域投入不足。然而,索尼PlayStation部门的最新财报显示,其正处于盈利高峰,2025财年第一季度营业收入同比大涨127%,硬件、软件销量及月活跃用户数均有所提升,与分析师的负面评价形成鲜明对比。

🚀 **云游戏与串流被视为未来趋势,索尼的策略受争议**:Pachter认为游戏的未来在于“直接连接电视”的云游戏和串流服务,并指出云计算公司和人工智能将是提供此类服务的关键。他批评索尼的游戏无法直接在电视上运行,必须依赖PS5主机,这被视为其未抓住未来机遇的表现。尽管索尼曾推出PlayStation Now并有PS Portal等串流设备,但分析师认为其投入力度不够。

📊 **财报数据揭示PlayStation部门的盈利能力**:尽管面临外部的负面评价,索尼PlayStation部门的财务数据却呈现出积极的增长态势。2025财年第一季度,该部门的营业收入超过10亿美元,同比增长127%。这一强劲的业绩表明,索尼在游戏硬件销售、软件销售以及用户活跃度方面均取得了显著的成就,反驳了游戏业务“搞砸”的说法。

据pushsquare报道,商业分析师Michael Pachter继上个月批评索尼管理层“毫无头绪、不知所措”之后,他近日又在采访中直言,索尼是一个“糟糕的公司”,并且正在“把游戏业务搞砸”。

这番言论出现在他接受雅虎财经采访时,当时话题涉及EA被三家公司联合收购的相关讨论。在谈到潜在收购对象时,他明确否认了收购索尼的可能性,并表示:

“不,绝对不会是索尼。索尼是个糟糕的公司,他们确实正在搞砸自己的游戏业务。游戏的未来是‘直接连接电视’,想想电影是如何通过Netflix来传递的吧。别纠结订阅模式了,设想一下iOS直接跑在电视上,免费游戏直接在电视上玩。谁会提供这种服务?云计算公司和人工智能。”

Pachter之所以称索尼为“糟糕公司”,主要是因为他认为索尼没有在云游戏和串流领域进行大规模投入,而这是未来游戏的关键方向。同时,他批评索尼的游戏无法直接在电视上游玩,必须依赖PS5主机。

不过值得注意的是,索尼其实在10多年前就推出了云游戏服务PlayStation Now,如今也有类似PS Portal的纯串流掌机,因此这位分析师的言论未免有些失之偏颇了。

至于所谓“搞砸游戏业务”的说法,索尼的财报数据却给出了相反的信号:PlayStation部门正处于史上最盈利的时期。2025 财年第一季度,营业收入超过10亿美元,同比大涨127%。无论是硬件销量、软件销量,还是月活跃用户数,都比2024年更高。

自 游民星空

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