微软今天宣布对 Xbox Game Pass 订阅计划进行全面调整,其中最受关注的是 Xbox Game Pass Ultimate 的月费由 19.99 美元上调至 29.99 美元。以下是 Xbox Game Pass 订阅计划的具体调整安排:
Xbox Game Pass Ultimate

Ultimate 层级的价格上涨至每月 29.99 美元,涨幅达到 50%。微软在解释这一调整时强调,该层级现已提供超过 400 款游戏,并新增更多合作伙伴未来将加入 Game Pass 的作品。
- 新增游戏:微软一次性为 Ultimate 增加了 45 款新作,其中包括《霍格沃茨:遗产》、多款《刺客信条》系列以及更多育碧作品。与此同时,Ubisoft Plus 经典版 也正式纳入,订阅者可跨主机、PC 和云端访问完整的育碧游戏库。首发日游戏:每年将有 75+ 款首发日游戏 登陆 Ultimate,比去年提升 50%。自 11 月 18 日起,《堡垒之夜》团队也将带来额外福利,包括战斗通行证、每月 1000 V 币及其他奖励。云游戏服务:Xbox Cloud Gaming 正式脱离测试,现已支持 1440p 分辨率 和更高比特率,仅限 Ultimate 订阅者体验。奖励机制:玩家通过游玩可获得积分,每年最高可兑换 100 美元(100,000 积分) 的商店消费额度。
Xbox Game Pass Premium

Premium 的订阅价格保持在 14.99 美元 不变,但功能明显扩展。
- 游戏库扩展:超过 200 款游戏 可在 Xbox 与 PC 上游玩,首次开放 PC 游戏访问,包括《暗黑破坏神 IV》和《霍格沃茨:遗产》。无限云游戏:Premium 现已支持 无限制云游戏访问,无需升级至 Ultimate 即可体验。订阅者不仅可以串流订阅库中的作品,还能串流部分已购游戏。游戏内福利:尽管 Premium 不提供首发日游戏,但微软承诺大多数第一方作品将在发行一年内加入该层级(不包括《使命召唤》系列)。此外,订阅者还可在《英雄联盟》、《使命召唤:战区》及《彩虹六号:围攻》等游戏中获取专属福利。
Xbox Game Pass Essential

Essential 的价格维持 9.99 美元,但游戏阵容和功能也有所增强。
- 游戏数量翻倍:游戏库由原本的 25+ 款提升至 50+ 款,支持 PC 与主机游玩。云游戏功能:此前仅限 Ultimate 的 无限云游戏 权限也扩展至 Essential。额外福利:订阅者可串流部分已购游戏,并获得来自 Riot Games 的游戏内奖励;同时,通过微软奖励计划,每年最多可兑换 25 美元。
PC Game Pass
与主机端不同,PC Game Pass 仅进行了价格调整。
- 价格上调:订阅费用从 11.99 美元 上涨至 16.49 美元,涨幅接近 40%。无新增福利:微软未为 PC 玩家提供额外功能或游戏福利,成为此次调整中争议最大的部分。
整体来看,微软通过新增游戏、福利和云服务的扩展,试图为 Xbox Game Pass Ultimate 的涨价提供合理性,同时提升 Premium 与 Essential 层级的价值感。不同层级的玩家可根据自身需求,在 游戏数量、首发日体验、云游戏功能和额外奖励 之间做出平衡选择。
via xiaomuacg
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